現実・仮想経験拡張型システムDigitalEE IIによる協調型環境学習(<特集>コラボレーションの「場」とコミュニティ」の編集にあたって)(教育支援)
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概要
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DigitalEE II (Digitally Enhanced Experience)システムは,環境学習研究の未解決重要課題"現実経験と仮想経験の実時間融合に基づく環境学習"を実現する.本システムで,自然環境の実参加者と遠隔地の仮想参加者は,音声・映像情報を介し実時間で環境学習活動を共有できる.空間的分散状況下の両参加者の存在は,モバイルサイバースペースIIという協調活動の"場"にアバタとして投影される.両参加者の位置情報はこの"場"を介して共有され,現実世界と仮想世界における同一時空間の仮想的共有に基づく相互作用が実現される.DigitalEE IIの評価実験は,現実世界と仮想世界における情報格差が両参加者からその格差補完への欲求を引き出し両者の相互作用を促進したことを示した.また,本実験は,両参加者の環境への関心・気付きなどを向上させた.これらは仮想世界表現に媒介された協調活動の新たな可能性と,DigitalEE IIによる環境学習効果を示す結果である.
- 社団法人情報処理学会の論文
- 2004-01-15
著者
-
垂水 浩幸
香川大学工学部
-
守屋 和幸
京都大学大学院情報学研究科 社会情報学専攻
-
守屋 和幸
京都大学大学院情報学研究科
-
岡田 昌也
京都大学大学院情報学研究科社会情報学専攻
-
山田 暁通
京都大学大学院情報学研究科社会情報学専攻
-
吉田 瑞紀
京都大学大学院情報学研究科社会情報学専攻
-
粥川 隆信
京都大学大学院情報学研究科社会情報学専攻
-
粥川 隆信
京都大学大学院情報学研究科
-
垂水 浩幸
香川大学工学部:(株)スペースタグ
-
山田 暁通
京都大学大学院情報学研究科社会情報学専攻:(現)株式会社ドワンゴ第二研究開発部
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