球移動によるコーナフィレットの生成
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概要
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This paper proposes a unified method for generating a corner fillet around a vertex. The method is based on a rolling ball method and a spine of a rolling ball is calculated by a geometrical tracing of intersections of offset surfaces along with the position where the ball contacts three surfaces simultaneously. Generation rules are introduced which can be applied to the corner fillets regardless of a number of edges, radius size and convex or concave. The generated shapes of the corner fillets are natural corresponding to those on a manufacturing shop.
- 公益社団法人精密工学会の論文
- 1990-12-05
著者
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