「SIGGRAPH '99」参加報告
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 1999-12-25
著者
関連論文
- 多重フーリエスペクトル表現に基づく三次元モデルの形状類似検索(コンテンツ技術,Web情報システム)
- 位相操作を用いた3次元形状モデルのデータ圧縮法
- NURBS曲線・曲面を対象とした幾何形状を保存する電子透かし埋め込み手法(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
- 周波数領域での曲面データの圧縮と転送
- 3次元形状モデルの位相データの圧縮
- 節点削除によるBスプライン曲線・曲面の簡単化
- 5.写実的レンダリングの基礎技術と最近の話題 (コンピュータ・グラフィックスの基本的テクノロジーと最近の話題)
- Low-discrepancy sequenceを用いた準モンテカルロレンダリング
- バブル・メッシュ法を用いたラジオシティ法のための適応的メッシュ生成
- 仮想環境システム構築ツールキットmtvの概要と世界記述言語vef
- 仮想環境システム構築ツールキットmtvにおける世界操作の実現
- ベクトル型2次元電子地図の周波数表現に埋め込む電子透かし
- I-003 単一視点の深さ画像を検索要求とした3次元モデルの検索(グラフィクス・画像,一般論文)
- 多重解像度表現を用いたポリゴンスープ三次元モデルの形状類似比較
- 絵の具の実モデルを用いたペイントツールの試作
- 絵の具の実モデルを用いたペイントツールの試作 (映像表現フォーラム--映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- 実測値に基づく絵の具の混色モデルの構築
- 実測値に基づく絵の具の混色モデルの構築 (映像表現フォーラム--映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会) -- (映像表現研究発表)
- アルファシェイプを用いたポリゴンスープ3次元モデルの形状類似比較
- 人の教示に基づく3次元メッシュモデルの形状類似検索
- 回転不変な特徴量を用いた3次元モデルの類似比較手法
- スペクトル変換を使用した2次元ベクトル電子地図への電子透かし
- 慣性モーメントの包絡線を用いた3次元モデルの形状類似検索(コンピュータグラフィックス)
- 1. 三次元形状モデルに対する透かし
- ベクトル型地図データへの電子透かし埋め込み手法(電子社会に向けたコンピュータセキュリティ技術)
- 3次元メッシュ電子透かし手法の攻撃耐性と計算効率の改善
- 大規模3次元メッシュを対象とした頑強な電子透かし(コンピュータアニメーションおよび一般)
- 形状特徴の詳細度を考慮した3次元メッシュモデルの補間変形
- 人間の感性に基づく3次元モデルの形状類似検索
- スペクトル分解を用いた3次元メッシュのモーフィング
- スペクトル分解を用いた3次元メッシュへの電子透かしの埋め込み (コンピュータグラフィクスの新展開)
- スペクトル分解を用いた3次元メッシュへの電子透かしの埋め込み
- 多重解像度特徴を用いた3次元モデルの類似検索 (メディア工学)
- 形状モーフィングにおける位相変化の制御(コンテンツ制作のための形状処理と一般)
- お腹の赤ちゃんを見たい! : VEを用いた医療画像の実時間・実空間での可視化をめざして : 画像処理・コンピュータビジョン
- お腹の赤ちゃんを見たい! VEを用いた医療画像の実時間・実空間での可視化をめざして
- 局所特徴量の相対位置を考慮した3次元形状類似検索(セッション7:3次元類似検索,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- 学習を用いた3次元形状類似検索(セッション7:3次元類似検索,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- 教示例の人工的拡張により学習効率を改善した3次元形状類似検索(セッション1:CG一般,テーマ:ユーザインタフェースのためのCG及びCG一般)
- スペクトル分解を用いた3次元メッシュ電子透かしの耐性強化法(コンテンツ制作のための形状処理と一般)
- RI-001 学習を用いた3次元モデル検索手法における人工的教示例拡張の効果(グラフィクス・画像,査読付き論文)
- LH-005 顕著度を考慮した多視点画像特徴量を用いた三次元形状類似検索(画像認識・メディア理解)
- 「SIGGRAPH '99」参加報告
- 近傍の距離に注目した多様体ランキング法の改良とその3次元モデル検索の応用
- 内部構造を考慮した3次元モデルの検索
- 近傍の距離に注目した多様体ランキング法の改良とその3次元モデル検索の応用
- 内部構造を考慮した3次元モデルの検索
- 最低頂点数を保証した領域分割を用いたベクトル型地図データへの電子透かし埋め込み手法
- インターネット流通を目指した圧縮と透かしの技術(3Dディジタルコンテンツのためのモデリング技術)