竹田 仰 | 九州大学大学院
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概要
関連著者
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竹田 仰
九州大学大学院
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竹田 仰
九州大学大学院芸術工学研究院
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竹田 仰
九州大学大学院芸術工学府・芸術工学研究院
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岩崎 勤
(株)ケイ・ジー・ティー
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竹田 仰
長崎総合科学大学人間環境学部
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岩崎 勤
九州大学 大学院芸術工学研究院
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竹田 仰
長崎総科大
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武田 仰
長崎総合科学大学 人間環境学部 環境文化学科
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北島 律之
兵庫大学生涯福祉学部
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瀬戸崎 典夫
早稲田大学人間科学学術院
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森田 裕介
早稲田大 人間科学学術院
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森田 裕介
早稲田大学人間科学学術院
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竹田 仰
九州大学 大学院芸術工学研究院
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橋口 哲志
九州大学大学院芸術工学府
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崔 正烈
九州大学 ユーザーサイエンス機構
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瀬戸崎 典夫
早稲田大学 人間科学学術院
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瀬戸崎 典夫
九州大学大学院芸術工学府
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北島 律之
長崎総合科学大学
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崔 正烈
九州大学ユーザーサイエンス機構
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岩崎 勤
長崎総合科学大学大学院工学研究科電子情報学専攻竹田研究室
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岩崎 勤
九州大学ユーザーサイエンス機構
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森田 裕介
早稲田大学
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森田 裕介
長崎大学教育学部
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和田 親宗
九州工業大学
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古賀 恭子
九州大学大学院芸術工学府
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和田 親宗
九州工業大学大学院生命体工学研究科
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和田 親宗
九州工大 大学院生命体工学研究科
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疋田 真一
広島市立大学大学院情報科学研究科
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上岡 玲子
九州大学大学院 芸術工学研究院
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瀬戸崎 典夫
早稲田大学人間総合研究センター
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小林 康秀
広島市立大学 情報科学部
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邵 忠仁
九州大学大学院
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笠井 健
大阪大学 健康体育部
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笠井 健
大阪大学保健センター
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山田 泰生
三菱電機マイコン機器ソフトウェア株式会社
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笠井 健
大阪大学
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瀬戸崎 典夫
早稲田大学
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藤木 卓
長崎大学教育学部
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小林 康秀
広島市立大学大学院情報科学研究科
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矢向 正人
九州大学大学院芸術工学研究院
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竹田 仰
九州大学
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田中 宏明
広島市立大学大学院情報科学研究科
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山田 泰生
愛知学院大学歯学部歯科保存学第三講座
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藤木 卓
長崎大学教育学部工業技術科教室
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岩崎 勤
九州大学大学院
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藤木 卓
長崎大教
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齊藤 充行
広島市立大学大学院情報科学研究科
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山田 泰生
大阪大学大学院基礎工学研究科
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内田 遼
九州大学大学院芸術工学府
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? 永珍
九州大学大学院芸術工学府
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齋藤 充行
広島市立大学大学院情報科学研究科
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大森 奈央
九州大学大学院芸術工学府
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山本 修平
九州大学大学院芸術工学府
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上岡 玲子
九州大学大学院芸術工学研究院
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竹田 仰
九州大学大学院 芸術工学研究院
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高森 文子
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
著作論文
- LED照明の照射方向が花の見えの印象に及ぼす影響(マルチモーダル・感性情報処理の基礎と応用,一般)
- 多視点型太陽系VR教材の効果的な活用に関する検討
- 1G2-F4 VR教材の効果的な活用場面に関する調査(IT・メディア利用の科学教育システム,一般研究発表,次世代の科学力を育てる)
- 3G1-B4 高校生を対象としたVR教材の効果的な活用場面に関する検討(教育実践・科学授業開発(2),一般研究発表,転換期の科学教育:これからの科学的リテラシー)
- 天体学習における多視点型VR教材の効果的な活用場面に関する検討(VR技術の教育利用/一般)
- ニーズ調査に基づいた多視点型VR教材の開発と授業実践
- 二光源を用いた角膜曲率中心位置計測による視線検出法
- ランダムな選択に及ぼす視覚的な誘導刺激の効果
- A-16-16 視触覚同期刺激による身体性への影響(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 視触覚統合における錯覚に関する基礎研究
- 視触覚統合における錯覚に関する基礎研究(人工現実感及び一般)
- 仮想環境の生成とその応用(仮想環境の生成と活用)
- コンピューター上の判断における心理的リアクタンスの測定(「実・仮想空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
- 簡易式没入型提示システムの効果的な利用に関する一検討
- 移動可能な大型立体映像装置の実用設計と評価
- A-15-2 LED人工照明環境における男女別の花の嗜好性評価(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- U字型スクリーンにおける奥行き距離知覚の検討
- 全天空人工照明装置の設計と活用
- U字型スクリーンにおける奥行き距離知覚の検討(人工現実感及び一般)
- カーブスクリーンの設計と評価
- カーブスクリーンの設計と評価
- カーブスクリーンの設計と評価(人工現実感)
- 九州大学 大学院芸術工学研究院応用情報部門 竹田研究室(研究室紹介)
- ランダムな選択に及ぼす視覚的な誘導刺激の効果(VR心理学4)
- 学会誌委員長就任挨拶 : 二つの長
- ニーズ調査に基づいた多視点型VR教材の開発と授業実践(「教育・訓練」特集)
- 杖鼓の打奏における余剰身体動作
- 角膜反射像を用いた眼球回転中心位置推定に基づく視線計測法(生体工学)
- 風圧型顔面触覚ディスプレイのVRシアターへの応用(3次元インタラクション)
- 哲学者も入れるヒューマンインタフェース学会
- 角膜反射像を用いた眼球回転中心位置推定に基づく視線計測法
- 風圧顔面触覚提示のための空気砲の設計と評価