山内 康晋 | 株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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概要
関連著者
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山内 康晋
株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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山内 康晋
東芝 研開セ
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三原 功雄
株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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土井 美和子
(株)東芝研究開発センター
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土井 美和子
(株)東芝 研究開発センター 情報・通信システム研究所
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山内 康晋
株式会社東芝 研究開発センター
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土井 美和子
(株)東芝
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山内 康晋
(株)東芝研究開発センター
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山内 康晋
(株)東芝 研究開発センター
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三原 功雄
(株)東芝研究開発センター
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梅木 直子
東芝研究開発センターヒューマンインターフェースラボラトリー
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三原 功雄
(株)東芝 研究開発センター
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森下 明
東芝研究開発センターヒューマンインターフェースラボラトリー
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関根 真弘
株式会社東芝 研究開発センター
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沼崎 俊一
株式会社東芝 研究開発センター
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土井 美和子
(株)東芝総合研究所
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関根 真弘
(株)東芝 研究開発センター
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森下 明
(株)東芝研究開発センター情報通信システム研究所ヒューマン・インタフェース研究所
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杉田 馨
株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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関根 真弘
東芝 研究開発セ
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梅木 直子
(株)東芝研究開発センター
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三原 功雄
株式会社東芝研究開発センター
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梅木 直子
(株)東芝 研究開発センター
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森下 明
(株)東芝 研究開発センター
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三原 功雄
株式会社東芝 研究開発センター
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高倉 潤也
株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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土井 美和子
東芝研究開発センター
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山内 康晋
東芝研究開発センター
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高倉 潤也
株式会社東芝 研究開発センター
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杉田 馨
株式会社東芝 研究開発センター
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中洲 俊信
株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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土井 美和子
株式会社東芝
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沼崎 俊一
(株)東芝研究開発センター
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村田 克之
東芝研究開発センター
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三原 功雄
東芝 研究開発センター
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山内 康晋
東芝 研究開発センター
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梅木 直子
東芝 研究開発センター
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沼崎 俊一
東芝 研究開発センター
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森下 明
東芝 研究開発センター
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土井 美和子
東芝 研究開発センター
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土井 美和子
株式会社東芝 研究開発センター
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土井 美和子
空間情報認知特性の基礎と応用論文特集編集委員会
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土井 美和子
株式会社 東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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鈴木 優
(株)東芝研究開発センター知識メディアラボラトリー
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鈴木 優
(株)東芝研究開発センター、知識メディアラボラトリー
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筧 康明
慶應義塾大学
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最首 達夫
(株)東芝研究開発センター
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桃井 芳晴
株式会社東芝研究開発センター
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最首 達夫
株式会社東芝研究開発センター
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苗村 健
東京大学工学部
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苗村 健
東京大学
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筧 康明
慶應義塾大学 環境情報学部
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樋口 靖和
株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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鈴木 優
株式会社東芝研究開発センター知識メディアラボラトリー
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筧 康明
慶応義塾大学環境情報学部
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土井 美和子
東芝 研開セ
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中島 統太郎
東京大学工学部電子情報工学府
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和田 拓朗
東京大学大学院学際情報学府
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和田 拓朗
東京大学大学院学術情報学府
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最首 達夫
東芝 研究開発セ
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杉田 馨
東京大学情報理工学系研究科
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原島 高広
(株)東芝研究開発センター
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石川 実
(株)東芝研究開発センター
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三原 功雄
東芝研究開発センター
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鈴木 優
株式会社 東芝 研究開発センター 知識メディアラボラトリー
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鈴木 優
株式会社東芝研究開発センター
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苗村 健
東京大学 大学院情報理工学系研究科
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苗村 健
東京大学大学院学際情報学府
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石川 実
東芝 研究開発センター
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土井 美和子
(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所
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土井 美和子
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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桃井 芳晴
株式会社東芝コアテクノロジーセンター
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最首 達夫
株式会社東芝コアテクノロジーセンター
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樋口 靖和
株式会社東芝 ビジュアルプロダクツ社
著作論文
- 身近になった先端デジタルメディア処理技術の動向 (特集 デジタルメディア処理先端技術)
- 展示物の関連性によりミュージアム空間を拡張する展示ガイドシステム (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 透明タッチパネルを用いた遠隔ディスプレイ操作システム(力覚提示・遠隔操作,HCGシンポジウム)
- テレビ番組間の関連性に基づくコンテンツ検索システム「ローミングナビ」の開発
- ExFloasion : 多層空中像を用いた複合現実展示システム(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 展示物の関連性によりミュージアム空間を拡張する展示ガイドシステム(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 実時間ビジョン型インタフェースとペットロボットへの応用
- 実時間インタラクションのための3次元手姿勢判定法の提案と評価次世代インタラクションのための情報技術
- 3次元手姿勢判定によるインタラクション
- 視覚型ペットロボット・インタラクション
- 5B-4 奥行き距離情報を用いたリアルタイム3次元可視化インタフェース
- モーションインタフェース
- A-16-9 ハンドアクションを用いたユーザ指向なインタフエース : Motion Processorによる新たな手法の提案
- 5J-9 モーションプロセッサ用ソフトウェア開発キット
- D-12-108 モーションプロセッサを用いたマルチメディアアプリケーションの開発
- D-12-107 反射光画像を用いたHI入力デバイス : Motion Processor
- 落書き風アニメーションシステム
- ハンドアクションを用いた直感的な情報入力装置
- 音楽を用いた3次元CGアニメーション
- 音楽を用いた対話的3次元CGアニメーション : ミュージックドリブンCGの試作
- 回答者ごとの回答傾向を考慮した主観評価評定値の解析 : 項目応答理論の枠組みを用いた回答傾向のモデル化(主観評価と主観確率・ベイズ,日本行動計量学会 第38大会 抄録集)
- マクロ柄を考慮した双方向依存テクスチャの生成とマッピング(テクスチャ)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
- 触りたくなる質感を再現する高次元テクスチャ技術 (特集 デジタルメディア処理先端技術)
- 近赤外反射画像を用いたヒューマンインタフェース技術
- モーションプロセッサを用いた動作センシング (第1回ヒューマンインタフェース学会研究会「ヒューマンインタフェースにおけるヒューマンセンシング」)
- 平置き3Dディスプレイ向け俯角撮影可能なスキャン型撮像システム