飯田 弘之 | 静岡大学大学院情報学研究科
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概要
関連著者
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飯田 弘之
静岡大学大学院情報学研究科
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飯田 弘之
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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飯田 弘之
静岡大学情報学部
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橋本 剛
北陸先端科学技術大学院大学
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橋本 剛
静岡大学人文学部
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橋本 剛
静岡大学
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竹内 郁雄
東京大学大学院情報理工学系研究科創造情報学専攻
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竹内 郁雄
電気通信大学情報工学科
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作田 誠
静岡大学情報学部
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小谷 善行
東京農工大
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梶原 羊一郎
静岡大学
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佐々木 宣介
静岡大学
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作田 誠
静岡大学大学院理工学研究科
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梶原 羊一郎
静岡大学情報学部
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佐々木 宣介
県立広島大学経営情報学部経営情報学科
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松原 仁
公立はこだて未来大学
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吉川 厚
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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小谷 善行
東京農工大学共生科学技術研究院先端情報科学部門
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野田 五十樹
産業技術総合研究所
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竹内 郁雄
電通大
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一松 信
東京電機大学理工学部鳩山校舎
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一松 信
東京電機大学
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吉川 厚
(株)教育測定研究所:東京工業大学大学院総合理工学研究科
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吉川 厚
Ntt基礎研究所
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吉川 厚
Ntt コミュニケーション科学基礎研究所
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南雲 夏彦
神奈川大学理学部
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南雲 夏彦
神奈川大学
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河合 孝尚
静岡大学工学部理工学研究科
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川島 伸太郎
静岡大学情報学部
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吉川 厚
NTT 基礎研究科
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小谷 善行
農工大
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野田 五十樹
電総研
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小林 孝嗣
野村総研
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平沢 雅彦
Epson
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竹歳 正史
静岡大学情報学部
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橋本 剛
静岡大学工学部
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長嶋 淳
静岡大学大学院情報学研究科
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長嶋 淳
北陸先端科学技術大学院大学
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柏木 理志
静岡大学大学院情報学研究科
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河合 孝尚
静岡大学工学部システム工学科
著作論文
- トーナメントスコアに基づく順位決定の新たな指標
- ゲームの洗練法 : ジャンケンを題材として
- 次のDeep Blueはいつできるか : 2匹目のDeep Blueはいるか? : コンピュータはいつ将棋・囲碁・サッカーで人間を超えられるか
- 四人将棋プログラムの基本的アルゴリズム
- コンピュータ将棋における指し手の順序付けによる探索効率化(ゲームプログラミング)
- 将棋終盤で発展してきた探索手法のLines of Actionへの適用(ゲームプログラミング)
- プログラミングシンポジウムGPCCのゲームとパズル
- チェスライクゲームにおける普遍的指標
- コンピュータは将棋名人に勝てるか : プロ棋士からみた「コンピュータvs.人間名人」