作田 誠 | 静岡大学情報学部
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
作田 誠
静岡大学情報学部
-
飯田 弘之
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
飯田 弘之
静岡大学情報学部
-
飯田 弘之
静岡大学情報学部情報科学科 : 科学技術振興事業団さきがけ研究21
-
橋本 剛
北陸先端科学技術大学院大学
-
作田 誠
静岡大学大学院理工学研究科
-
飯田 弘之
静岡大学大学院情報学研究科
-
竹歳 正史
静岡大学情報学部
-
橋本 剛
静岡大学工学部
-
作田 誠
静岡大学理工学研究科
-
橋本 剛
静岡大学人文学部
-
濱田 剛旭
静岡大学情報学部
-
長嶋 淳
静岡大学大学院情報学研究科
-
大須賀 章子
静岡大学情報学部
-
梶原 羊一郎
静岡大学情報学部
-
橋本 剛
静岡大学情報学部
-
橋本 剛
静岡大学大学院理工学研究科
-
武下 信夫
静岡大学情報学部
-
杉山 隆志
静岡大学情報学部
-
橋本 剛
静岡大学理工学研究科
-
長嶋 淳
北陸先端科学技術大学院大学
-
橋本 剛
静岡大学
著作論文
- ダイナミックインフォメーション将棋のエンタティンメント性
- コンピュータ将棋における指し手の順序付けによる探索効率化(ゲームプログラミング)
- 将棋終盤で発展してきた探索手法のLines of Actionへの適用(ゲームプログラミング)
- 正規型ゲームと逆型ゲームの比較
- 不確定性を持つ問題を解くためのAND/OR木探索 : 衝立詰将棋を題材として
- 必至問題を解くプログラムとその評価
- ゲームアナライザの設計とその評価
- 必死探索とその効率化
- 問題解決における不確定性パラダイム
- 問題解決における不確定性パラダイムの提案と適用
- 高性能なAND/OR木探索アルゴリズムの詰め将棋問題による比較