テーブルトップ型拡張現実感における 情報の様態に着目した被操作物体環境(マルチモーダルインタフェース,複合現実感,仮想都市,及び一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本研究では,テーブルトップ型拡張現実感における被操作仮想物体を配置する新しいメタファとして,情報が時間的に動的であるか,静的であるかという「様態」に着目する.そして情報の運動状態をメタファとして抽出し,そのメタファに基づいて情報を3次元表示し,その表示に適した3次元ユーザインタフェースを検討する.本稿では,このコンセプトを抽象的に表すインタラクティブアート作品として作成した,拡張現実感によるアイスクリームの選択と金魚すくいを紹介する.また,インターネット上の情報を操作する事例への適用事例として,Twitter上の注目ユーザの最新ツイートを取得するアプリケーションを紹介する.
- 2012-09-20
著者
関連論文
- 4T-6 画像処理と音声対話による冷蔵庫内の食品管理システム(医用・その他応用,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 複雑背景下におけるモデルの照合誤りを考慮した手指形状推定(画像認識,コンピュータビジョン)
- 人体ジェスチャの画像計測手法とその応用(テーマ関連/オーガナイズドセッション1)
- 手話認識のための複雑背景下で高速に運動する手指の形状推定(聴覚補助,情報福祉論文)
- 照合の誤り予測と見え変化の学習に基づく複雑背景下での手指形状推定(一般セッション3)
- 照合の誤り予測と見え変化の学習に基づく複雑背景下での手指形状推定(一般セッション,事例ベースメディア解析)
- 動画像を用いた手指の三次元形状の推定(「手」及びヒューマン情報処理一般)
- 遷移ネットワークに基づく複雑背景下での手指ジェスチャの認識(テーマ関連セッション)
- 輪郭の変形の学習による3-D手指姿勢の認識(顔・身体動作認識, 画像の認識・理解論文)
- A-19-1 画像処理による手話認識のための手形状識別(A-19.福祉情報工学,一般セッション)
- D-12-119 屋内シーン変遷の対話的検索システムにおける誤解釈の自発的発見及び訂正(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-13-3 作業頻度に基づく印象深度を考慮したファイル検索システム(D-13.知能ソフトウェア工学,一般セッション)
- D-12-41 冷蔵庫内の食品管理システム(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- サービスロボットのためのインタラクティブビジョン(CVとHCI)
- D-12-129 部屋内シーン変遷の自動管理システム(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-117 三眼ステレオカメラを用いた手話認識のための手の形状の取得(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-19-5 複数の認識エンジンを併用したビデオ操作支援システム(A-19.福祉情報工学,一般講演)
- インタラクティブビジョンにおいてユーザから有用な助言を得るための手法(テーマセッション(2), ロボットとの相互作用のための言語処理・パターン認識・メディア理解)
- インタラクティブビジョンにおいてユーザから有用な助言を得るための手法(テーマセッション(2), ロボットとの相互作用のための言語処理・パターン認識・メディア理解)
- サービスロボットのためのインタラクティブビジョン(テーマ関連/オーガナイズドセッション2)
- 手指ジェスチャの画像計測手法とその応用
- 1ZC-8 力覚を伴うボリュームベース遠隔仮想協働環境における交信データの時刻同期制御(バイオ情報学と医用画像,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 予測の破壊をもたらす独り言を利用したコミュニケーション支援システムの提案(複合現実感,仮想都市)
- Analysis by Reality-Based Simulationに基づく関節物体の力学的機能推定(マルチメディア処理)
- ハプティックビジョンに基づく関節物体のインタラクティブモデリング(画像認識,コンピュータビジョン)
- D-12-98 ハプティックビジョンに基づく摩擦係数推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 対話を用いた物体認識のためのローカルな照度変化を考慮した色変換の学習(画像認識, コンピュータビジョン)
- 対話を用いた物体認識のための候補選択戦略(機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- 対話を用いた物体認識のための候補選択戦略(機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- 関節物体のモデルフィッティング(サーベイ(2))
- 国際会議報告:ICPR2000とその周辺
- 特集「人をみる」の発行に寄せて(人をみる)
- 手話のHMM作成のための状態分割(視覚障害/聴覚障害/一般)
- 照明変動にロバストな顔認識(文書・文字メディアの認識・理解, 一般)
- 照明変動にロバストな顔認識(文書・文字メディアの認識・理解, 一般)
- 照明変動にロバストな顔認識
- 照明変動にロバストな顔認識
- センサの見通し可能性を考慮した確率的モデルによる障害物地図の作成
- 2A2-F08 ステレオ視とSIFT特徴点追跡を用いた移動ロボットのための環境地図生成(移動ロボットのための視覚)
- B29 ゴルフスイング自動診断システムの開発(ゴルフI)
- 拡張現実感の遊環境と記号論的分析に関する考察(ショート発表セッション,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- A-15-5 作文における論理構造の組み立て支援インタフェース(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- カメラ位置姿勢の高速な推定のためのランドマーク選択法と単眼視によるロボットのナビゲーション
- テーブルトップ型拡張現実感における情報の様態に着目した被操作物体環境 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- ゴルフスイング診断のための画素値の時間ヒストグラムとグラフカットに基づく人体シルエット抽出
- ゴルフスイング診断のための画素値の時間ヒストグラムとグラフカットに基づく人体シルエット抽出
- H-030 部分検出用SVMの組み合わせによる任意の部分隠蔽を許容する手検出法(顔・ジェスチャ,H分野:画像認識・メディア理解)
- 手話単語認識のための動作の多様性に応じたHMM生成
- テーブルトップ型拡張現実感における 情報の様態に着目した被操作物体環境(マルチモーダルインタフェース,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- J-049 見えの変形を学習させた分類木に基づく高精度実時間三次元手指姿勢推定(HIP(3),J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 拡張現実感によるユーザ別情報提示に基づく不完全情報ゲームへの戦術性導入(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)