535 三角形メッシュからNURBS曲面生成システムの開発
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概要
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NURBS surface generation from triangular meshes is the core part of reverse engineering. In this paper, a system for generating NURBS surface is proposed. First, a triangular mesh model is divided into several quad-like logical patches. Usually, the topology of each patch is arbitrary. To construct NURBS, however, structured mesh topology is necessary. The process of converting an arbitrary topological mesh to a structured one is called remeshing usually. A simple, efficient and novel remeshing method is presented. Then NURBS surface patches can be generated. Finally, several NURBS patches are connected in a smooth way.
- 2009-08-03
著者
-
萩原 一郎
東工大
-
萩原 一郎
東京工業大学
-
篠田 淳一
(株)インターローカス
-
呉 卓奇
東工大
-
李 薇
東工大
-
李 薇
科学技術振興機構
-
篠田 淳一
インターローカス
-
呉 卓奇
東京工業大学大学院 理工学研究科機械物理工学専攻 萩原研究室
-
萩原 一郎
東京工業大
-
萩原 一郎
東京工業大学理工学研究科機械物理工学
-
萩原 一郎
東京工業大学大学院
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