仮想共有空間の客観視映像を用いた遠隔講義システムとその評価
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本文では,客観視点型遠隔講義システムを提案するとともに,被験者実験を通じてその有効性を評価した結果について報告する.提案システムは,遠隔地で撮影された映像に透明度を与え,実時間で半透明重畳した映像を合成するミラーインタフェースと,仮想的に同一の共有空間にいるユーザを客観視点から撮影したような映像を提供する共有空間設計を組み合わせることにより,ユーザに同一空間で対話しているような印象を提供して自然な対話を誘発することができる.この結果,グループ演習をタスクとする実験を通じて,視線理解容易性,対話容易性,同室感などにおいて,テレビ会議を用いた演習より高い評価を得た.また,提案システムは,市民サービス講座の場を利用した実証的実験においても有効性を示し,講座として直接対面方式の講座に匹敵する効果があったことも確認できた.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2008-08-15
著者
-
小野澤 晃
NTTマイクロシステムインテグレーション研究所
-
細谷 英一
NTTマイクロシステムインテグレーション研究所
-
原田 育生
NTTマイクロシステムインテグレーション研究所
-
上田 繁
情報通信研究機構
-
小野澤 晃
日本電信電話株式会社nttマイクロシステムインテグレーション研究所
-
細谷 英一
日本電信電話株式会社NTTマイクロシステムインテグレーション研究所
-
細谷 英一
千葉大学工学部情報工学科
-
橋本 佐由理
独立行政法人情報通信研究機構 筑波大学大学院
-
上田 繁
独立行政法人情報通信研究機構
-
原田 育生
Nttマイクロシステムインテグレーション研究所:(現)nttエレクトロニクス株式会社
関連論文
- D-11-104 3次元仮想空間における時間の一定義手法(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
- BK-1-1 ミラーインタフェースを用いた遠隔コミュニケーションにおける遅延評価(BK-1. JGN2の研究開発成果と次世代インターネットへの展開,ソサイエティ特別企画,ソサイエティ企画)
- 人はどれだけのモノに囲まれて生活をしているのか? : ユビキタス環境における人とモノのインタラクション支援に向けて
- ユビキタス環境における人とモノのインタラクション場面の分析手法の検討(ユーザインタラクション(1))
- 調湿機構付きプラズマ有機膜アレイ型センサによる悪臭センシング(化学センサ・一般)
- D-12-118 ミラーインタフェースにおける手形状認識手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-3-4 冗長パタン圧縮手法を用いた高位検証環境(A-3. VLSI設計技術,一般セッション)
- 寝具上の動作識別手法の検討
- ユビキタスネットワークにおけるプライバシー保護 : アドホックネットワークにおける匿名通信方式の提案
- ユビキタスネットワークにおけるプライバシー保護 : アドホックネットワークにおける匿名通信方式の提案
- A-15-27 携帯電話を用いた共有空間映像による遠隔コミュニケーション(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-18 実物体とのインタラクションを可能にするミラーインタフェースの実現
- シフトチャネルを用いたWSIハイパキューブの構成法
- 感性に適合したインタラクティブ・ダンスシステムの開発とそのイメージ伝達支援効果の検証
- 仮想共有空間の客観視映像を用いた遠隔講義システムとその評価
- A-15-16 ミラーインタフェースを用いた遠隔講義システムの評価(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- A-15-15 ミラーインタフェースを用いた遠隔講義システムの実装(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- 客観視を利用した共有空間における指示操作性の評価
- A-15-14 ミラーインタフェースを用いた多地点コミュニケーション方式(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- D-12-131 手領域確率分布を用いた素手追跡方法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-15-21 JGNIIにおけるミラーインタフェースを用いた遠隔講義システムの提案(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- A-15-20 ミラーインタフェースによる遠隔協調作業と作画指示伝達実験(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- D-12-35 ミラーインタフェースにおける手追跡方法の一検討(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- A-16-20 ミラーインタフェースを用いた双方向型インタラクティブコミュニケーションの実現(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- JGN2を利用したインタラクティブ・コミュニケーションシステムの実現 (研究開発ネットワーク特集) -- (アプリケーション)
- 3次元インタフェースによる実物体とのインタラクション(ヒューマン情報処理及び一般)(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)大会)
- 3次元仮想空間における時間の可視化について
- レジスタ間パス遅延を考慮する高速LSI配置手法
- 電子メールの利用について
- 移動物体の軌跡に基づく最小数のキーフレーム選択手法(画像情報)
- 人の視覚特性を考慮した擬似反射および透過成分の表現手法
- 人の視覚特性を考慮した擬似反射および透過成分の表現手法(画像技術・視覚・その他一般)
- 人の視覚特性を考慮した擬似反射および透過成分の表現手法
- D-12-109 移動物体の軌跡に基づく最少数のキーフレーム選択手法
- D-11-147 光沢や透明感を再現する 3 次元キャプチャシステム
- モデルの階層的凸近似による仮想空間高速描画手法
- ネットワークベース3次元CGの技術動向
- ネットワークベース3次元CGの技術動向
- ネットワークベース3次元CGの技術動向
- 非正面視点からの自己像を利用した対話インタフェースにおける指示容易性評価 (コミュニケーション支援(4))
- リアルタイム画像識別におけるスケーラブルアーキテクチャの設計(アーキテクチャ設計1,システムオンシリコンを支える設計技術)
- A-3-2 マルチFPGAによるリアルタイム画像識別ハードウェアの設計(A-3.VLSI設計技術,一般セッション)
- 感性に適合したインタラクティブ・ダンスシステムの開発とそのイメージ伝達支援効果の検証(エンタテインメントVR)
- 非正面視点からの自己像を利用した対話インタフェースにおける指示容易性評価
- 多数カメラ映像に対するリアルタイム画像識別処理ハードウェアの実装 (VLSI設計技術)
- A-3-7 多数ビデオ入力に対する画像認識ハードウェアの制御方式の提案(A-3.VLSI設計技術,一般セッション)
- C-15-12 GPGPUによる導波管規範問題のFDTD法解析の高速化(C-15.エレクトロニクスシミュレーション,一般セッション)
- 多数カメラ映像に対するリアルタイム画像識別処理ハードウェアの実装(回路/システム設計,システムオンシリコンを支える設計技術)
- 3-1 ネットワークサービスのためのマルチFPGAシステム(3.システムLSI及びFPGAを用いたシステム設計例,転換期に来たシステムLSI技術と将来への展望)
- CS-4-10 GPGPUによる導波管規範問題のFDTD法解析の高速化(その2)(CS-4.電磁界シミュレーション分野におけるGPGPU利用技術の進展,シンポジウムセッション)
- H-006 画像識別処理のための効率的なCUDA実装に関する一考察(人物検出・移動検知,H分野:画像認識・メディア理解)
- 多数カメラ映像に対するリアルタイム画像識別処理ハードウェアの実装
- ネットワークサービスのためのマルチFPGAシステム