波動音響シミュレータによる指向性の精度検証
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概要
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近年、コンピュータの性能向上によって、波動音響理論に基づいた数値シミュレーション(波動音響シミュレーション)が実用的な時間で利用可能になってきた。波動音響シミュレーションは、自由音場などの理想的環境下では、高精度なシミュレーションが報告されている。しかし、実環境の高精度なシミュレーションは非常に困難であり様々な課題がある。その中のひとつとして、多くのシミュレータでは音源を点音源として扱うため、指向性を持つスピーカーなどの音源は高精度に再現できないという課題がある。指向性音源を再現する研究はいくつか報告例があるが、高精度かつ実用的なものは少ない。指向性の再現には、正確な音の伝播が必要となるが、空間を格子上に離散化させる差分法においては、音源から等距離でも伝播方向によっては、数値分散の影響が異なるため計算誤差が生じる。本研究では差分法を用いて、まず、自由音場での無指向性点音源を対象とした精度検証を行った。次に、その応用として指向性を有するスピーカ音源を対象とし、模擬スピーカーモデルを点音源に付加するという比較的簡単なモデル化で、指向性音源をシミュレーションできることを示す。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2009-06-18
著者
-
長谷川 雄二
(株)ホンダ・リサーチ・インスティチュート・ジャパン
-
中臺 一博
(株)ホンダ・リサーチ・インスティチュート・ジャパン
-
荒井 隆行
上智大学
-
中臺 一博
HRI-JP
-
中臺 一博
(株)ホンダ・リサーチ・インスティチュート・ジャパン:東京工業大学
-
中島 弘史
(株)ホンダ・リサーチ・インスティチュート・ジャパン
-
鈴木 淑正
上智大学
-
荒井 隆行
International Computer Science Institute
-
荒井 隆行
上智大学理工学部電気電子工学科
-
荒井 隆行
上智大
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