群れ行動特性に基づくマルチエージェント戦闘モデル(社会システムと知能)
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概要
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戦闘に関する研究は,ランチェスター方程式による兵力損耗過程を連立微分方程式によって解析することがこれまで主として行われているが,それは確率現象である交戦結果の平均的な特性を述べるにとどまり,多くの前提条件も必要であった.しかし現実に生起している戦闘は,非線形性,相互作用,空間的特性とったランチェスターの連立微分方程式のみでは記述できない面が多くある.本研究においては,マルチエージェントシミュレーションにより,3次元空間における航空戦闘をモデル化し,エージェントが群れを形成し,集団戦闘を行う場合やエージェントが回避,追跡の意思をもち,行動することによって戦闘にどのような影響が及ぶかを解析する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2009-02-23
著者
-
生天目 章
防衛大学校 情報工学科
-
佐藤 浩
防衛大学校情報工学科
-
佐藤 浩
防衛大学校
-
山本 聡彦
防衛大学校情報工学科
-
生天目 章
防衛大学校情報工学科
-
生天目 章
防衛大学校 情報数理
-
生天目 章
防衛大学校
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