D-11-109 紙の破れ目形状のCG表現(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2007-03-07
著者
-
佐川 雄二
名城大学大学院理工学研究科
-
田中 敏光
名城大学大学院理工学研究科
-
田中 敏光
名城大学理工学部
-
田中 敏光
Nttヒューマンインタフェース研究所
-
田中 敏光
名城大学理工学部情報科学
-
佐川 雄二
名城大学理工学部
-
木谷 佳将
名城大学理工学部
-
木谷 佳将
名城大学大学院理工学研究科
関連論文
- 床面と地面の足跡のリアルタイム生成
- フロントガラスを流れる雨滴のCG表現(セッション2:表現,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
- 精密レンダリング法とそのハイライト生成への応用
- スペクトログラムを利用した音声の雑音低減法
- AS-2-6 スペクトログラムによる音声の雑音低減(AS-2. 画像・音声認識に関する最近の応用技術, 基礎・境界)
- 多角的造形手段を備えた仮想レリーフシステムの提案
- 三次元CGにおけるカメラワークの自動生成
- 視覚シミュレータを用いた道路情報板における文字フォントに関する研究
- 視覚シミュレータを用いた道路情報板における文字フォントに関する研究 (ITS研究会 テーマ「交通管理と情報システム」)
- LED式屋外型表示装置における夜間視認性の向上 : 微弱背景光による輝度コントラストの最適化
- LED式車載標識装置における夜間視認性の向上
- LED式車載標識装置における夜間視認性の向上(セッション5,ITS情報処理・一般)
- LED式車載標識装置における夜間視認性の向上(セッション5)(ITS情報処理・一般)
- ドライバの運動残効の定量的計測とその解消法を探る
- 床面と地面の足跡のリアルタイム生成
- 2000年版 画像サービスの紹介(その1)
- Webカメラを用いた片手文字・座標入力システム
- Webカメラを用いた片手文字・座標入力システム
- 人の行動による屋内の汚れの表現
- 類似画像検索におけるGPUの活用
- コンピュータアニメーションによるサッカーシーンの再現
- 人間の戦術を推測する機械学習システムの構築
- フロントガラスを流れる雨滴の実時間表示
- GPUを用いたメタボールの実時間描画
- CGによる紙の破断表現
- I-084 歩き方の違いを反映した足跡のリアルタイム生成(I分野:グラフィクス・画像)
- I-055 CGによる紙の破断表現(I分野:グラフィクス・画像)
- I-019 スクラッチインタフェースによる3次元形状のモデリング(I分野:グラフィクス・画像)
- I-007 GPUを用いた相互作用のある粒子の実時間描画(I分野:グラフィクス・画像)
- E-046 用語の説明を収集抽出・分類するシステム(E分野:自然言語・音声・音楽)
- E-035 SVMを用いたブログ自動分類システム(E分野:自然言語・音声・音楽)
- D-12-132 スクラッチインタフェースによる3次元形状モデリングシステム(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-49 GPUによる相互作用のある粒子の実時間表示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-47 ガラス面上を流れる水滴のCG表現 : 形状表現の改良(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-11-109 紙の破れ目形状のCG表現(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- D-15-5 デュアルマウスインターフェースを持つ3次元ブロックモデラの開発(D-15.教育工学,一般講演)
- インタラクティブゲームのための足跡表示手法(コンピュータグラフィックス)
- 近似Chamfer距離とカーネル部分空間を用いたシルエット画像からの三次元人物姿勢推定(顔・ジェスチャの認識理解(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
- 近似Chamfer距離とカーネル部分空間を用いたシルエット画像からの三次元人物姿勢推定(顔・ジェスチャの認識理解(1),顔・ジェスチャの認識・理解)
- 最適な候補姿勢の決定による静止画像からの人物姿勢復元(復元と自動対応付け)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 最適な候補姿勢の決定による静止画像からの人物姿勢復元(復元と自動対応付け)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 最適な候補姿勢の決定による静止画像からの人物姿勢復元(復元と自動対応付け)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 駐車車両検出のためのテンプレート画像の自動作成
- ガラス面上を流れる水滴の形状変化の表現(3次元映像情報メディア技術)
- 都市特有の条件を考慮した樹木の生長シミュレーション
- 多元的性格を持つロボット群における共同作業 : 積極性と優しさ
- 2つのスペクトログラムを用いた画像処理による混合音声の分離に関する研究
- 戦略を柔軟に変更するじゃんけんゲームシステム
- ドライバの行動決定モデルに基づく交通流シミュレーションに関する研究
- 自然発話中の冗長話区間検出に関する研究(発話)
- 言い直しを含む日本語発話の解析手法に関する考察(発話)
- ポーズと話速を考慮した聞きやすい音声への試み
- ドライバの行動決定モデルに基づく交通流シミュレーション
- 対話の流れに着目したインターネットチャット対話管理手法
- 知的電子化英和辞書 : 前置詞の曖昧性解消システムの実装
- 様々な性格の自律移動ロボット群に生じる共同作業パターン
- 音と映像の組合せによる主観的印象の変化
- LED式車載標識装置における夜間視認性の向上
- 画像処理による照明変動等にロバストな駐車状況判定法
- 適応分割テーブルを用いた高速・高精度画像生成
- Cross Scan Bufferによる画像の任意倍率拡大縮小
- 面光源で照らされた物体の照度計算法
- アンチ・エリアシングのための直交スキャンライン法
- 3DCGにおけるカメラワークの自動生成及び支援
- 複雑背景中の主観的輪郭を含む物体輪郭の抽出 : シマウマは見えるか?
- Generalized Symmetryに基づく立体形状の復元
- D-4-1 用語の説明を収集・分類するシステム(D-4.データ工学,一般講演)
- 看板の向きの推定と歪みの補正
- 看板の向きの推定と歪みの補正
- 吹き付けモデリングシステム
- D-15-1 講義中の教示情報を利用した画像処理による受講者の集中度評価(D-15.教育工学,一般講演)
- 聞きやすい音声におけるポーズ長と話速の関係の分析
- D-4-5 blog自動分類システム(D-4.データ工学,一般講演)
- 動作モデルを用いた単眼動画像からの人体姿勢の推定
- 動作モデルを用いた単眼動画像からの人体姿勢の推定
- 群集の移動により生じる床面と壁面の汚れのCG表現
- D-15-16 VRを利用した消火訓練システム
- 1-3 演技中の人物のリアルタイム抽出
- D-11-82 前進位置視点における画像生成を考慮したKinectを用いた撮影システムの検討(D-11.画像工学)
- 3-1 超小型タッチデバイスに適した文字入力手法(第3部門 ヒューマンインフォメーション1)
- D-11-32 係数自動調整型NL-meansを用いたランダムノイズ削減(D-11.画像工学)
- A-16-6 さまざまな歩行により生じる床面の汚れの生成(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎)
- D-11-87 顔画像を使った学生の授業集中度評価(D-11.画像工学)
- D-9-38 超小型タッチデバイスを想定した文字入力方法(D-9.ライフインテリジェンスとオフィス情報システム)
- D-11-43 距離画像を用いた3次元個人モデル作成手法の検討(D-11.画像工学)