田中 敏光 | Nttヒューマンインタフェース研究所
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概要
関連著者
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田中 敏光
Nttヒューマンインタフェース研究所
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佐川 雄二
名城大学大学院理工学研究科
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田中 敏光
名城大学大学院理工学研究科
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田中 敏光
名城大学理工学部情報科学
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田中 敏光
名城大学理工学部
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佐川 雄二
名城大学理工学部
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高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
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三嶋 仁
名城大学大学院理工学研究科
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木谷 佳将
名城大学理工学部
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平野 陽裕
名城大学理工学部
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瀧口 智史
名城大学大学院
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武仲 毅知
名城大学大学院
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後藤 優
名城大学理工学部
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木谷 佳将
名城大学大学院理工学研究科
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野田 明宏
名城大学大学院理工学研究科
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田中 敏光
NTT ヒューマンインタフェース研究所知能ロボット研究部
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高橋 時市郎
NTT ヒューマンインタフェース研究所知能ロボット研究部
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後藤 優
名城大学
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田中 敏光
名城大学
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佐川 雄二
名城大学
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手島 裕詞
静岡理工科大学総合情報学部
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杉浦 司
名城大学大学院
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平野 陽裕
名城大学大学院理工学研究科
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矢島 健司
名城大学大学院理工学研究科
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村井 基祐
名城大学大学院理工学研究科
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五十住 拓哉
名城大学大学院理工学研究科
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佐川 雄二
名城大学理工学部情報工学科
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田中 敏光
NTTグループ事業推進本部
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高橋 時市郎
NTT電気通信研究所
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増田 功
Ntt電気通信研究所
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手島 裕詞
静岡理工科大学
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田中 敏光
NTT電気通信研究所
著作論文
- フロントガラスを流れる雨滴のCG表現(セッション2:表現,高品質な映像制作のためのCG,CG教育,CG一般)
- 精密レンダリング法とそのハイライト生成への応用
- 床面と地面の足跡のリアルタイム生成
- Webカメラを用いた片手文字・座標入力システム
- Webカメラを用いた片手文字・座標入力システム
- 人の行動による屋内の汚れの表現
- 類似画像検索におけるGPUの活用
- フロントガラスを流れる雨滴の実時間表示
- GPUを用いたメタボールの実時間描画
- CGによる紙の破断表現
- I-084 歩き方の違いを反映した足跡のリアルタイム生成(I分野:グラフィクス・画像)
- I-055 CGによる紙の破断表現(I分野:グラフィクス・画像)
- I-019 スクラッチインタフェースによる3次元形状のモデリング(I分野:グラフィクス・画像)
- I-007 GPUを用いた相互作用のある粒子の実時間描画(I分野:グラフィクス・画像)
- E-046 用語の説明を収集抽出・分類するシステム(E分野:自然言語・音声・音楽)
- E-035 SVMを用いたブログ自動分類システム(E分野:自然言語・音声・音楽)
- D-12-132 スクラッチインタフェースによる3次元形状モデリングシステム(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-49 GPUによる相互作用のある粒子の実時間表示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-47 ガラス面上を流れる水滴のCG表現 : 形状表現の改良(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-11-109 紙の破れ目形状のCG表現(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- 適応分割テーブルを用いた高速・高精度画像生成
- Cross Scan Bufferによる画像の任意倍率拡大縮小
- 面光源で照らされた物体の照度計算法
- アンチ・エリアシングのための直交スキャンライン法
- Generalized Symmetryに基づく立体形状の復元
- 群集の移動により生じる床面と壁面の汚れのCG表現