アンチ・エリアシングのための直交スキャンライン法
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概要
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エリアシングは画質を劣化させる大きな要因であり,その除去はコンピュータグラフィックスの重要な課題である.エリアリングは,画素内に投影される物体の面積を精密に求めることで減少できる.本論文では,画面を画素の水平境界で走査した後で2本の隣合う水平走査線の間を1画素の長さだけ垂直方向に走査する直交スキャンライン法を提案する.直交スキャンライソ法は1画素内のポリゴンの面積を正確に求めることができる.このため,高度のアンチ・エリアシングが可能である.画像生成実験により,エッジの方向に依存しないアンチ・エリアシングが可能であること,どのように細いポリゴンであっても適正に表示できることが示された.さらに,画像生成速度を比較することにより,1画素あたり4〜7本のサブ・スキャンラインを走査するのと等価な時間で,より高精細にアンチ・エリアシングされた画像を生成できることが示された.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1991-02-15
著者
-
高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
-
田中 敏光
Nttヒューマンインタフェース研究所
-
田中 敏光
NTT ヒューマンインタフェース研究所知能ロボット研究部
-
高橋 時市郎
NTT ヒューマンインタフェース研究所知能ロボット研究部
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