CG専用計算機SIGHT-2を用いたHDTVアニメーションシステム
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
光線追跡法の高速実行を実現するため、CG専用計算機SIGHT-2を開発してきた。SIGHT-2は3次元ベクトル演算の並列実行する要素プロセッサ(PE)16台から構成されるマルチプロセッサシステムである。そのピーク性能は1PE当たり4.17MFLOPS/8.33MIPS、システムとしては66.72MFLOPS/133.28MIPS、実装メモリ容量256MBである。本報告では、CG専用計算機SIGHT-2を用いたHDTVアニメーションシステムのハードウェア構成、ならびに形状モデリング、モーションデザインのための環境についても報告する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-09-27
著者
-
成瀬 正
Nttヒューマンインタフェース研究所:(現)愛知県立大学
-
高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
-
吉田 雅治
Nttヒューマンインタフェース研究所
-
滝川 啓
Ntt画像通信事業本部
-
高橋 時市朗
NTT ヒューマンインタフェース研究所
関連論文
- 復元された江戸の町並みのリアルタイムウォークスルー(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム:PETICA(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 精密レンダリング法とそのハイライト生成への応用
- 実時間記号処理システムTAO/SILENTにおける軽量プロセスの実現
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス
- D-11-47 道路への映り込みを考慮した降雨情景表現手法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-45 3次元ベクトル場による雲の形状と動きの制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-83 都市景観再現のための建築物低層部のテクスチャ生成(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-48 風を考慮した積雪情景のリアルタイム表現(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-84 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム : PETICA(D-11.画像工学,一般セッション)
- 技術展示 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム--PETICA
- D-11-46 CGによる稲妻表現の主観評価(D-11.画像工学,一般セッション)
- 組合せ問題の並列処理のための組合せ全数生成
- n球包含問題の近似解法
- I-044 隣接するビルの影響を考慮したビル正面テクスチャ合成手法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- I-045 仮想都市景観構築のための3次元マップ作製ツールの開発(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- CG専用計算機SIGHTによる細胞分裂アニメーション : 医用画像と画像一般 : 画像処理・画像応用
- D-11-85 ゲームデザインのための3次元マップ作製ツールの開発(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-44 単一画像からの類似した街並みのモデリング法(D-11.画像工学,一般セッション)
- I-046 垂直面への着雪を考慮した積雪情景のリアルタイム表現(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- 29-1E1 インターネットを利用した水中微小生物図鑑の作成と教育実践での活用
- マルチメディア教材 : インターネット上で成長する図鑑構想
- マルチメディア教材 : インターネット上で成長する図鑑構想
- 適応分割テーブルを用いた高速・高精度画像生成
- CG専用計算機SIGHT-2を用いたHDTVアニメーションシステム
- Cross Scan Bufferによる画像の任意倍率拡大縮小
- コンピュータグラフィックスにおけるエッジ協調描画法
- 面光源で照らされた物体の照度計算法
- アンチ・エリアシングのための直交スキャンライン法
- CG計算機SIGHTの性能解析
- CGにおける等高線描画法
- コンピュータグラフィックスにおけるエッジ強調描画法
- 7)コンピュータグラフィックスのための画像処理 : 輪郭線, 稜線の描画(〔放送方式研究会 画像通信システム研究会 視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 画像応用研究会 映像表現研究会〕合同)
- コンピュータグラフィックスのための画像処理 : 輪郭線,稜線の描画
- CG計算機SIGHTの性能評価
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
- CGにおけるエッジ強調画の作成
- 3次元ベクトル演算の並列実行に関する考察
- 動的部分木を用いた光線追跡法 - そのアルゴリズムと高速化効果の評価 -
- 3次元ベクトル演算の並列実行に関する考察
- 3次元ベクトル演算の並列実行に関する考察
- コンピュータグラフィックス用プロセッサの動向 (コンピュータグラフィックス)
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
- 成長する図鑑「サイバー図鑑〜水中微小生物〜」の開発
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発
- TAOのパッケージシステム
- IRセンサを用いたジェスチャ認識による演奏制御法
- 生成画像誤差最小化法 : CG Data from Motion
- 画像生成におけるクロスフィルタ処理
- 画像生成におけるクロスフィルタ処理
- 画像生成におけるクロスフィルタ処理
- D-11-43 江戸の町並みにおける下水道のモデリング(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-15-30 成長する図鑑「サイバー図鑑」の制作支援ツールの開発
- 81-33 VLSI性能からみたバンヤン(Banyan)ネットワークとクロスバネットワークの比較評価
- 81-19 シミュレーションによるデータフロー計算機の性能評価
- 78-10 水平型マイクロプログラミングの最適化について
- Generalized Symmetryに基づく立体形状の復元
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用(映像表現フォーラム)
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発(映像表現フォーラム)
- 都市景観再現のための効率的なテクスチャ検索法(映像表現フォーラム)
- センサを用いた動作解析によるシミュレータの試作 : 打楽器演奏・カヌー体験・パラグライダー(映像表現フォーラム)
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用(映像表現フォーラム)
- IRセンサを用いたジャスチャ認識による演奏制御法(映像表現フォーラム)
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発(映像表現フォーラム)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション(映像表現フォーラム)
- 東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科(2)
- 東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科(1)
- 先験的知識を用いたストロ-ク抽出による手書き漢字認識 (文字・図形認識基礎技術(特集))
- 外郭構造情報を利用したストロ-ク抽出法による手書き漢字認識
- 筆点の生起順序を利用したストロ-ク抽出法による手書き漢字認識の基礎検討
- 協調型エデュテイメント展示「ContacTable」(教育・訓練・協調)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化(立体表示・画像処理,映像表現フォーラム)
- D-11-14 オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-76 Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-13 Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション(D-11.画像工学,一般セッション)
- バランス保持機能を有する仮想キャラクタモデルを用いた柔道初心者練習システムの開発(ポスター(生活支援・アート・可視化),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 逆光源を用いた都市景観表現(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 9-1 ロゴマークを用いた屋外モバイルAR技術の提案(第9部門 映像処理とその応用)
- I-054 シナリオデザインのための時空間可視化エディタの開発(アートとデザイン,I分野:グラフィクス・画像)
- I-043 動画像処理のパラメタ決定支援ツールとその高速化の検討(映像時空間処理,I分野:グラフィクス・画像)
- I-041 戦災前の広島の町並み復元のための家屋配置法(形状モデリング,I分野:グラフィクス・画像)
- I-045 NPR機能を付加したダンスの動作解析・指導システム(エンタテインメント,I分野:グラフィクス・画像)
- I-046 仮想オーケストラを指揮するための演奏記号を考慮した楽器の自動生成(エンタテインメント,I分野:グラフィクス・画像)
- (第9回)映像表現およびコンピュータグラフィックスの研究動向(映像情報メディア年報2013シリーズ)
- I-041 動的接触角を考慮したインタラクティブな水滴表現法(コンピュータグラフィクス,I分野:グラフィクス・画像)
- I-037 拡張演算命令を用いた画像処理用ドメイン固有言語LICの高速化(コンピュータグラフィクス,I分野:グラフィクス・画像)
- I-053 彫刻刀モデリング機能を有するインタラクティブ仮想彫刻ツールの開発(アートとデザイン,I分野:グラフィクス・画像)