魚の群れの捕食-被食シーンにおける動作のリアルな表現(セッション6:アニメーション,議題:CGと文化・芸術及びCG一般)
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概要
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実際の魚の群れの映像を参考にすると,群れ内の各個体は頻繁に移動し群れの形は常に変化する.また,被食者の群れは複数の捕食者によって海面下に追い詰められて捕食され,その過程で被食者の群れは渦を形成する.本研究では,実際の映像を参考にして魚の群れの動作アルゴリズムを開発し,ユーザが求める振る舞いや実際の魚のような振る舞いをする魚の群れを表現する.群れの形成にはBoidアルゴリズムを利用し,群れ内の個体の移動,捕食行為と捕食回避行為,被食者が形成する渦を考慮した魚の動作アルゴリズムの開発を行う.また,実際の映像のような膨大な個体数の魚の群れを表現するために,フラクタルを利用して少ない個体数の群れの動作計算で多くの個体数の群れを表現する手法を提案する.
- 2006-11-16
著者
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