セル構造空間を用いた3次元物体の階層的可視化(映像メディアおよび一般インターネット,デジタル放送,マルチメディア,三次元画像,視覚と画質評価,ITS等)
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概要
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現在、3次元CGの視覚化は、単層構造のポリゴン化による形状モデリングに基づいている。しかし、単層構造では視覚化された物体の基本的な特性を保存できないという問題がある。そこで本研究ではオブジェクトのデータを階層構造で構築していくことを試みる。セル構造空間は抽象的な階層を作るためのセルモデルの手段を与え、視覚化のための抽象的なモデルを表現するための有効的なツールとして役に立つ。
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2002-01-30
著者
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