骨格モデルを用いた顔画像の年齢変化シミュレーション
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概要
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顔の表面と骨格の二つの形状モデルを用い, 年齢変化した顔画像の合成を行った, 骨格の形状モデルは表面の形状モデルから生成する. 幼年から成年への変化では, 骨格モデルを頭蓋骨の成長に基づいて変形し, 老年への変化では, 表面モデルと骨格モデルの差である肉厚の変化による皮膚のたるみを付加することにより, 年齢変化した顔画像の合成を行った.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1997-08-25
著者
-
千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学
-
前原 文雄
松下電器産業
-
中川 雅通
松下電器産業株式会社中央研究所
-
前原 文雄
松下電器産業中央研究所
-
中川 雅通
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
宗績 敏彦
松下電器産業中央研究所
-
角 義恭
松下電器産業中央研究所
-
中川 雅通
奈良先端科学技術大学院大
-
宗續 敏彦
松下電器産業中央研究所
-
角 義恭
松下電器産業株式会社pavc社
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