Face-to-face型擬人化エージェント・インタフェースの構築 (<特集>ヒューマンインタフェースとインタラクション)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本論文では, 自然感の高い顔と音声対話能力を備えたface-to-face型の統一的な擬人化エージェントインタフェースを実現する, ビジュアルソフトウェアエージェント(VSA:Visual Software Agent)の新しいプロトタイプの構成について述べる. 新しいプロトタイプでは, 顔画像, 音声合成, 音声認識, WWWブラウザ制御などをそれぞれ機能ごとにモジュール化した. これにより, TCP/IPネットワークで結合された複数のWSで構成される分散環境下で, 7つの機能モジュールが協調的に動作する擬人化エージェントインタフェースを実現した. それぞれの機能モジュールは, 複数のWS上で並列あるいは並行に動作する. 新しい機能モジュールを動的に追加・削除したり, 更新したりすることが容易に可能である. ユーザはテレビ電話を使うようにエージェントとの簡単な音声対話により, 電子メイルの到着や時刻を尋ねたり, WWWブラウザの操作を依頼したりすることができる. またVSAシステムはWWW上で常時更新されていく多種多様の情報を人手を介さずに自動的に収集し, 音声で答えられるように変換する. これによりユーザーは同じ音声対話インタフェースを用いて天気予報やニュースなど, 知りたいときに知りたい情報を得ることができる.
- 1999-02-15
著者
関連論文
- Face-to-face型擬人化エージェント・インタフェースの構築 (ヒューマンインタフェースとインタラクション)
- 3U-6 インタラクティブなプレゼンテーションでのユーザ発話の自然な制限のための複数エージェントの利用(音声言語情報処理,学生セッション,人工知能と認知科学)
- インタラクション機能を有するプレゼンテーション記述言語の開発(インタフェース,入出力,その他)
- 命題レベルの高速解法の利用を図るコストに基づく述語論理版仮説推論法
- 述語論理知識のQSQR法と圧縮操作による命題化による高速仮説推論法
- ネットワーク化バブル伝播法による述語版仮説推論システムの構築
- 二分決定グラフによる効率的な三面図理解システムTOVINの実装
- 自然感の高いビジュアルヒューマンインターフェースの実現のための人物動画像の実時間並列協調的認識
- インタラクション機能を有するプレゼンテーション記述言語の開発(HAIにおけるコミュニケーションとインタラクション適応)
- 「人間の非論理情報を AIはどう取り扱うか」へのコメントと回答
- 擬人化エージェントにおける自然感の高い顔の動作の生成
- ロボットの共生的対話システムとマルチモーダルな表現システムの開発と評価(テーマセッション(1), ロボットとの相互作用のための言語処理・パターン認識・メディア理解)
- ロボットの共生的対話システムとマルチモーダルな表現システムの開発と評価(テーマセッション(1), ロボットとの相互作用のための言語処理・パターン認識・メディア理解)
- A-16-16 ヒューマノイドロボットとアニメキャラクタによる共同プレゼンテーションMPML-HR Ver.2.0(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- D-8-23 生体情報を用いた擬人化エージェントの有効性評価
- ユーザ感情に基づくエージェントの感性的インタラクション
- G-2 生体情報を利用したユーザ感情の確率的モデリング手法(人工知能(実装),G.人工知能)
- ユーザ感情に基づくエージェントの感性的インタラクション (小特集 「ヒューマンエージェントインタラクション」および一般)
- 特徴パラメータ変換を伴う遺伝アルゴリズムによる感性的動画像の合成支援
- 時間知識に基づくシナリオ推論方式
- CG人物の3Dヘアスタイルの生成
- 3D CG人物ヘアスタイルの生成
- CG人物のヘアスタイル生成手法
- パーティクルモデルを用いた頭髪のCG表現
- NURBS, 逆運動学, 協調的運動モデルによる自然感の高い魚の実時間CG動画像生成 : ( 最先端画像映像生成処理技法)
- AreaView2001 KeyGraphを用いたWWW構造化システム
- ネットワーク化バブル伝播法による高速仮説推論システムのインタフェース作成
- 知識の実行時リフォメーションに基づく仮説推論の高速化手法
- 多項式時間仮説推論を達成するネットワーク化バブル伝播法の述語論理への拡張
- Adaptive Consistencyとの比較に基づくネットワーク化バブル伝播法による仮説推論の評価
- 線形・非線形計画法の併用による高速仮説推論
- 改良型ネットワーク化バブル伝播法による低次多項式時間仮説推論法
- 仮設推論における準最適解を多項式時間で計算するネットワーク化バブル伝搬法
- 一般的制約を含む述語ホーン節の不等式制約による表現
- 論理の多段化による知識リフォメーションに基づく仮設推論システムの高速化手法
- 動的に拡大するバブル伝播ネットワークによる多項式時間の述語論理仮設推論
- 論理の多段化による知識リフォメーションに基づく仮説推論の高速化手法
- 記憶の階層性の基づくバブルネットワークによる述語論理仮説推論の高速化
- i860のデュアルオペレーション命令におけるデータフローグラフのスケジューリング
- 3J-3 命題レベル高速推論法を利用するための述語論理版仮説推論知識のリフォメーション
- 命題レベル高速推論法を利用するための述語理論版仮説推論知識のリフォメーション
- 1N-9 命題レベル高速推論法を利用するための述語論理版仮説推論知識のリフォメーション
- 口唇画像情報に基づく音声対話制御の一手法
- 話者の唇の動き検出による音声対話制御の一手法
- 再帰論理プログラムのProgolによる学習のための例の順序処理
- WWW情報空間の弱い組織化とエリアビュー機能
- 2R-8 WWW情報空間における特徴ベクトルを用いたリンクの分類
- 3P-6 WWW情報空間の弱い構造化とエリアビュー機能
- WWW 情報空間のリンク構造を用いた弱い構造化
- WWW 情報空間のリンク構造を用いた弱い構造化
- WWW情報空間におけるコアページの抽出と弱い構造化
- WWW情報空間におけるハイパーリンクの意味理解とリンク構造の視覚化
- 擬人化エージェントシステム -マルチメディア時代の新しいヒューマンインターフェース-
- 1MHzテレビ電話信号の2次元予測適応型符号化に関する実験的研究
- 論争支援マルチモーダル実験システム MrBengo
- 論争支援のマルチモーダル実験システム
- MPML2.0e : 感情表現機能付きマルチモーダルプレゼンテーション記述言語
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの感情表現機能
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの感情表現機能
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの感情表現機能 (第6回ヒューマンインタフェース学会研究会 ギガビットネットワーク/インターネットとマルチメディア)
- 4ZA-6 マクロ付きMPMLによるマルチモーダルプレゼンテーション(UIエージェント,一般講演,インタフェース)
- MPMLによるマルチモーダルプレゼンテーション
- インタラクション機能を有するプレゼンテーション記述言語の開発 (HAI(Human Agent Interaction)シンポジウム(HAI-2006) 研究会オーガナイズドセッション) -- (インタフェース,入出力,その他)
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLのヒューマノイドへの拡張とその心理学的評価(ロボットとコミュニケーション及び一般)
- ヒューマン・エージェントインタラクション : 擬人化/顔インタフェース再考(ヒューマン・エージェントインタラクション : 擬人化/顔インタフェース再考)
- ヒューマン・エージェントインタラクション : 擬人化/顔インタフェース再考(パネル討論)
- WWWと連携する擬人化エージェントとのHAI(HAI : ヒューマンエージェントインタラクション)
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの3次元VRML空間への拡張
- D-12-86 3次元形状センサ情報からのエージャントキャラクタの自動生成
- D-12-84 3次元マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPML-VRの舞台作成ツールの開発
- WWWにおけるグループ経験の共有を図るメディエータエージェントの構築
- ハイパーリンクの意味理解と意味ネットワーク形状への組織化
- 擬人化エージェントにおける音声対話を通じての協調的応答戦略の自動学習
- 擬人化エージェントにおけるWWWブラウザを用いたマルチモーダルインタフェース
- 協調的応答を学習する擬人化エージェントシステムの実現
- ぺージエージェント : ホームページに棲む擬人化エージェント
- 2W-3 マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLによるエージェントキャラクタ制御
- 5E-1 マルチモーダル・プレゼンテーション生成言語MPML
- エージェントキャラクタによるWWW連携プレゼンテーション : マルチモーダル・プレゼンテーション記述言語MPML
- エージェントキャラクタによるWWW連携プレゼンテーション : マルチモーダル・プレゼンテーション記述言語MPML
- マルチモーダルプレゼンテーションエージェントの作成
- 複数演算器の並列実行命令生成のためのバックトラック型スケジューラ
- 特集7 : 研究速報 : 小規模並列プロセッサによる人工エージェント連続動作像の実時間生成
- 特集3 : 研究解説 : 新しいヒューマンインタフェースへ向けての並列コンピュータ(TN-VIT)上のビジュアル・ソフトウェアエージェント(VSA)
- CG人物像の髪の生成手法
- 3ZA-6 ユーザの動きを追いかける2軸旋回型LCDディスプレイ(実世界とペン,一般講演,インタフェース)
- 顔をもつマルチモーダルインターフェース
- 擬人化インタフェースは二年後に果たして普及しているか?
- 擬人化インタフェースは二年後に果たして普及しているか?
- ページエージェント : Webページからダウンロードする擬人化エージェント(擬人化IF,「マルチモーダルと音声HI」およびヒューマンインタフェース/音声言語情報処理一般)
- ページエージェント : Webページからダウンロードする擬人化エージェント
- 旋回型ディスプレイによりアイコンタクトする擬人化エージェントインタフェース
- WWWハイパーリンクの意味による分類とノードリンク構造の提示
- WWW Page Watching Robot
- 擬人化エージェントを用いた汎用対話システムの開発
- 擬人化エージェントのための方向制御カメラを用いたユーザ像追跡
- 3D Facial Expression Modeling by Single NURBS Patch
- 3D Facial Modeling by NURBS
- 擬人化エージェントによるインタフェースのための実時間ユーザ追跡機構
- マルチモーダルプレゼンテーション記述言語MPMLの感情表現機能