多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成
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概要
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We present a method of generating new view-point movies for baseball games. The most interesting view-point in a baseball game is looking from behind the catcher. However, because the view is interrupted by the umpire and catcher, setting up a camera behind the catcher is impossible, and setting up a camera on the catchers head is also impossible. Therefore, we removed the obstacles (catcher and umpire) from the movie captured from behind the catcher, and generated a see-through movie by using multiple cameras to recover the pitchers appearance. Our method consists of two processes; recovering the pitchers appearance by homography, and detecting obstacles by using Graph Cut. To clarify how effective our method is, we generated a see-through movie by applying our method to multiple-camera movies taken in a baseball stadium. In the see-through-movie, the pitcher appears through the catcher and umpire.
- 2011-04-01
著者
-
植松 裕子
慶應義塾大学
-
斎藤 英雄
慶應義塾大学 理工学部 情報工学科
-
斎藤 英雄
慶應義塾大学大学院 理工学研究科
-
斎藤 英雄
慶應義塾大学
-
斉藤 英雄
慶應義塾大学理工学部情報工学科
-
斎藤 英雄
慶應義塾大学理工学部
-
植松 裕子
慶應義塾大学大学院理工学研究科
-
橋本 昂宗
慶應義塾大学理工学部
-
斎藤 英雄
慶応義塾大学理工学部情報工学科
-
橋本 昂宗
慶應義塾大学 大学院 理工学研究科
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