近赤外力メラによるドライバの頭部姿勢追跡--鼻孔のテンプレート探索とパーティクルフィルタによる追跡
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
2-4 多視点映像処理技術を利用したARシステム(2.超高精細映像技術・立体映像技術,超臨場感コミュニケーションの近未来像)
-
フリーハンド撮影された多視点スナップショットからの顔形状復元
-
水滴に起因したグレアの除去法
-
個人識別に向けた顔表情変化の動的解析(インタラクティブシステム・画像入力デバイス・方式,及び一般)
-
母国語での研究会の意義
-
スポーツ多視点画像からの視点補間技術を用いた立体視画像生成(立体映像技術一般)
-
空間表示3Dディスプレイにおけるポリゴンモデルの表示
-
二次元アレイアンテナを用いるレスキューレーダ
-
コンピュータビジョンとVR : OpenCV が拓く新たなVR
-
レーザプラズマ式3Dディスプレイにおける点列を用いた物体表現
-
局所特徴の空間的分布に基づいたCoarse to Fineな物体検出手法(テーマセッション関連,一般物体認識・画像特徴量)
-
時間・空間的にまばらな多視点画像を用いた個人識別のための動的な見え方学習法
-
単眼カメラを用いた車両の実時間蛇行検出手法
-
画像クエリによる情報検索システム構築のための階層型オブジェクトカテゴリ認識手法
-
招待講演
-
総括
-
ISMAR2008報告 : 複合現実感研究の最新動向(複合現実感のためのパターン認識・理解)
-
近赤外力メラによるドライバの頭部姿勢追跡--鼻孔のテンプレート探索とパーティクルフィルタによる追跡
-
遮蔽物体除去映像のオンライン生成--複数のハンディカメラの協調利用によるDiminished Reality
-
レスキュー用アレイアンテナ搭載レーダシステム
-
フィールドパターンを用いたカメラトラッキングに基づく多視点スポーツ映像の拡張現実感表示(テーマセッション2,移動カメラ画像処理におけるパターン認識とメディア理解)
-
コンピュータビジョン
-
ケプストラム解析に基づいたブレ画像のBlind Deconvolution (特集 最新の画像復元・超解像技術)
-
ウェアラブルカメラによる仮想3次元空間コントローラーの3Dゲームへの応用
-
レーザープラズマ式3Dディスプレイにおける文字表現(一般セッション4,コンピュータビジョンとパターン認識のための学習理論)
-
レーザープラズマ式3Dディスプレイにおける文字表現(一般セッション4)
-
基準平面を用いたスリット光投影式レンジファインダの校正
-
鼻孔のテンプレート探索とパーティクルフィルタによるドライバの頭部姿勢追跡
-
階層型オブジェクトカテゴリ認識手法を用いた画像クエリによる情報検索システム(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
-
階層型オブジェクトカテゴリ認識手法を用いた画像クエリによる情報検索システム(一般セッション3)
-
複数のハンディカメラの協調利用による遮蔽物体除去映像のオンライン生成(バーチャルリアリティ技術とその応用)
-
輪郭線のサンプリング点列に基づく形状推定による柔軟物体へのテクスチャ重畳手法(卒論セッション・概要発表)
-
作業空間への教師ビデオ重畳表示によるAR支援システム(一般,First Person Visionのための認識・理解)
-
平面に沿って移動するカメラにより撮影された動画像からの鏡面反射領域の検出法
-
空間表示3Dディスプレイにおけるポリゴンモデルの表示
-
レーザープラズマ方式自由空間ディスプレイによる顔表示のための点群生成法(卒論セッション・概要発表)
-
Blind Deconvolutionのための劣化画像のケプストラム解析
-
プロジェクターカメラシステムによる移動非剛体に対する動的テクスチャリングに向けた基礎検討
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成(テーマセッション,クロスモーダル)
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成(テーマセッション,クロスモーダル)
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成(テーマセッション,クロスモーダル)
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成(テーマセッション,クロスモーダル)
-
作業空間への教師ビデオ重畳表示によるAR支援システム(一般,First Person Visionのための認識・理解)
-
作業空間への教師ビデオ重畳表示によるAR支援システム(一般,First Person Visionのための認識・理解)
-
ISMAR2009報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション,クロスモーダル)
-
ISMAR2009報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション,クロスモーダル)
-
ISMAR2009報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション,クロスモーダル)
-
ISMAR2009報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション,クロスモーダル)
-
距離画像を用いたウェアラブルな3次元デスクトップ環境の構築
-
Saccade-based Display のためのコンテンツ設計と印象評価
-
作業空間への教師ビデオ重畳表示によるAR支援システム
-
三次元歩行動作認識への挑戦--Recognizing Walking Humans in 3D歩行動作特徴を用いた個人と姿勢の識別法
-
個人識別に向けた顔表情変化の時系列解析
-
階層型オブジェクトカテゴリ認識手法を用いた画像クエリによる情報検索システム(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成
-
ケプストラム解析を用いたブレ画像の Blind Deconvolution
-
ケプストラム解析を用いたブレ画像の Blind Deconvolution
-
劣化画像のケプストラムを利用した手ブレ補正(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
-
劣化画像のケプストラムを利用した手ブレ補正(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
-
劣化画像のケプストラムを利用した手ブレ補正(一般セッション4)
-
音声合成のためのテンプレートを用いた録音文セット生成システムとラジオ番組「気象通報」への適用について
-
高速カメラ映像を用いた硬式野球ボールの回転速度推定システム
-
胴体に装着したステレオカメラを用いたゲーム操作用3次元ハンドコントローラ(エンタテインメントコンピューティング)
-
胴体に装着したステレオカメラを用いたゲーム操作用3次元ハンドコントローラ
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成
-
任意形状物体をハンディカメラで撮影した画像列からの実光源環境の推定(一般セッション4,アンビエント環境知能)
-
任意形状物体をハンディカメラで撮影した画像列からの実光源環境の推定(一般セッション4,アンビエント環境知能)
-
任意形状物体をハンディカメラで撮影した画像列からの実光源環境の推定(一般セッション4)
-
TK-7-12 アクセス空間支援基盤技術の高度国際連携(TK-7.情報・電気・電子グローバルCOEの活動と今後の計画,大会委員会企画)
-
TK-7-12 アクセス空間支援基盤技術の高度国際連携(TK-7.情報・電気・電子グローバルCOEの活動と今後の計画,大会委員会企画)
-
TK-7-12 アクセス空間支援基盤技術の高度国際連携(TK-7.情報・電気・電子グローバルCOEの活動と今後の計画,大会委員会企画)
-
TK-7-12 アクセス空間支援基盤技術の高度国際連携(TK-7.情報・電気・電子グローバルCOEの活動と今後の計画,大会委員会企画)
-
TK-7-12 アクセス空間支援基盤技術の高度国際連携(TK-7.情報・電気・電子グローバルCOEの活動と今後の計画,大会委員会企画)
-
TK-7-12 アクセス空間支援基盤技術の高度国際連携(TK-7.情報・電気・電子グローバルCOEの活動と今後の計画,大会委員会企画)
-
TK-7-12 アクセス空間支援基盤技術の高度国際連携(TK-7.情報・電気・電子グローバルCOEの活動と今後の計画,大会委員会企画)
-
作業空間への教師ビデオ重畳表示によるAR支援システム
-
コンピュータビジョン
-
個人識別に向けた顔表情変化の時系列解析
-
ISMAR2009報告 : 複合現実感研究の最新動向
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成
-
高速カメラ映像を用いた硬式野球ボールの回転速度推定システム
-
空間表示3Dディスプレイのための2図形組合せによる立体コンテンツの生成(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
-
空間表示3Dディスプレイのための2図形組合せによる立体コンテンツの生成(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
-
多視点カメラ撮影による野球のシースルー映像生成
-
SIFT特徴点軌跡を用いた周辺ヒストグラムによる動画類似度ベクトル量子化を用いない非学習型の動画検索法(テーマセッション,映像処理とTRECVID)
-
「複合現実感5」特集号刊行にあたって(複合現実感5)
-
Saccade-based Displayのためのコンテンツ設計と印象評価(アート&エンタテインメント2)
-
ギター演奏支援のための構造特徴追跡を利用したマーカレスAR表示(「複合現実感4」特集)
-
レーザープラズマによる空間立体描画
-
移動可能な複数協調カメラによるARシステム(卒論セッション・概要発表)
-
次回大会長挨拶
-
視点生成型学習による頑健な平面位置姿勢推定 (「実世界イメージング」特集)
-
2-10 定型文を音声合成するための録音文章作成手法の検討(第2部門 メディア処理2)
-
視点生成型学習による頑健な平面位置姿勢推定(実世界イメージング)
-
線分記述子(LEHF)を用いた実時間SLAM(実世界イメージング)
-
複数のスマートフォンカメラの協調利用による実時間隠消現実感(実世界イメージング)
-
レーザプラズマ式3次元ディスプレイデバイスのための物体の表面特徴量を利用したリソースアウェア・レンダリング(3次元インタラクション)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク