小堀 研一 | 大阪工業大学情報科学部
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概要
関連著者
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小堀 研一
大阪工業大学情報科学部
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小堀 研一
大阪工業大学
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西尾 孝治
大阪工業大学情報科学部
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西尾 孝治
大阪工業大学
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西尾 孝治
豊橋技術科学大学
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西尾 孝治
大阪工業大学大学院情報科学研究科情報科学専攻
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久津輪 敏郎
大阪工業大学 工学部
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久津輪 敏郎
大阪工業大学
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西尾 孝治
阪工大
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小堀 研一
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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西尾 孝治
大阪工業大学電気工学専攻
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小堀 研一
阪工大
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竹林 佑介
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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竹林 佑介
大阪工業大学 大学院
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久津輪 敏郎
大阪工業大学大学院
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手島 裕詞
静岡理工科大学
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手島 裕詞
静岡理工科大学総合情報学部
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藤村 真生
大阪工業大学 工学研究科 電気電子工学専攻
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山下 主税
大阪工業大学大学院
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藤村 真生
大阪工業大学
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粟野 直之
大阪工業大学情報科学部
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金谷 孝之
広島国際大学
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小笠原 耕太郎
長崎県工業技術センター基盤技術部
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藤村 真生
大阪工業大学大学院
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藤村 真生
大阪工業大学大学院工学研究科
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中村 徳裕
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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粟野 直之
成蹊大学理工学部
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金谷 孝之
広島国際大学医療経営学部
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金谷 孝之
広島国際大
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粟野 直之
大阪工業大学
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二上 範之
シャープ株式会社生産技術開発推進本部
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西川 [ヨシ]一
大阪工業大学
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鈴木 和愛
大阪工業大学大学院
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二上 範之
シャープ(株)
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原 徹
フェニックスエンジニアリング(株)
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梅本 耕二
大阪工業大学大学院
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藤本 直樹
大阪工業大学
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石黒 和也
大阪工業大学 電気工学専攻
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井口 恒志
大阪工業大学
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浅尾 栄志
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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東 路子
大阪工業大学
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中西 大輔
大阪工業大学情報科学部
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竜門 保郎
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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西川 〓一
大阪工業大学
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二上 範之
シャープ株式会社
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馬場 弘行
大阪工業大学
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中進 美孝
大阪工業大学情報科学部
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田畑 伸也
松下AVCマルチメディアソフト
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小笠原 耕太郎
シャープ株式会社
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小堀 研一
シャープ株式会社
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狩野 仁美
大阪工業大学大学院
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馬場 弘行
大阪工業大学大学院
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西川 よし一
大阪工大 情報科学
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中西 正行
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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東 仁志
大阪工業大学
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西川 一
大阪工業大学
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中西 大輔
大阪工業大学
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西川 一
大阪工業大学 情報科学部
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西川 緯一
大阪工業大学 情報科学部
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山下 主税
大阪工業大学情報科学部
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中西 正行
大阪工業大学
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谷口 智昭
大阪工業大学
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藤井 進
神戸大学工学部
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野尻 誠
大阪工業大学大学院電気工学専攻
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広瀬 健次
大阪工業大学情報科学研究科
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林 孝彰
大阪工業大学情報科学部情報科学研究科
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西尾 幸治
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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大場 和久
大阪工業大学工学部
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中村 真由美
大阪工業大学
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山田 岳彦
大阪工業大学
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井上 雄介
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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横山 豊
大阪工業大学情報科学研究科
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三原 比呂美
大阪工業大学大学院 情報科学研究科 情報科学専攻
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松宮 雅俊
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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棚橋 真也
大阪工業大学大学院
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田畑 伸也
大阪工業大学
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狩野 仁美
(財)京都高度技術研究所研究開発部
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小笠原 耕太郎
長崎工業技術センター
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森末 尚志
シャープ株式会社
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上田 耕市
シャープ株式会社
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守山 圭介
大阪工業大学大学院工学研究科
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古野 良樹
大阪工業大学
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米川 和利
大阪工業大学電子工学科
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阪田 和郎
大阪工業大学
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原 徹
株式会社藤満工務店
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中山 敦司
大阪工業大学電子工学科
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松宮 雅俊
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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藤村 真生
大阪工業大学工学部
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司馬 浩之
大阪工業大学
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前川 尚美
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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藤井 宏道
大阪工業大学 電気電子工学専攻
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大久保 宏
大阪工業大学情報科学研究科
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佐原 謙一
シャープ(株) 生産技術開発推進本部
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助台 良之
大阪工業大学
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川勝 大輔
大阪工業大学
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長谷川 新悟
大阪工業大学
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手島 裕詞
大阪工業大学情報科学研究科
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内之宮 仁志
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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堀 高範
大阪工業大学情報科学部
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寺井 良太
大阪工業大学情報科学部情報システム学科
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堀 高範
大阪工業大学
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川勝 大輔
大阪工業大学電子工学科
-
米川 和利
大阪工業大学
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竹内 優人
大阪工業大学大学院情報科学研究科情報科学専攻
-
伊勢 朋実
大阪工業大学
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山口 輝
大阪工業大学
著作論文
- 点群データを用いた高速な点描風レンダリング手法(コンピュータグラフィックス)
- 5Z-8 GPUを用いた点群データの高速描画(モデリング,学生セッション,インタフェース)
- 5Z-7 GPUを用いた簡略化形状の高速生成手法(モデリング,学生セッション,インタフェース)
- グラフィックスボードを用いた Delaunay 三角形分割の高速化手法
- 点群データの欠損検出の一手法(画像映像処理・システム,ネットワーク,放送,一般)
- モフォロジー演算を用いた融雪アニメーションに関する一手法(コンピュータグラフィックス)
- 点群データの欠損検出の一手法 (画像工学)
- CUDAを用いた Level Set Method の高速化における一考察
- 静止画像上での動きの表現
- 5Z-4 SLIM曲面を用いた立体集合演算の一手法(モデリング,学生セッション,インタフェース)
- 3Z-4 生体試料を対象とした電子顕微鏡断層像の3次元可視化(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
- 4F-4 手指認識による形状変形の一手法(CG一般,一般セッション,インタフェース)
- 1T-2 視覚の誘導場の高速化(画像処理の基礎技術,学生セッション,人工知能と認知科学)
- モーションデータを付加したオブジェクトの配置によるキャラクタの動作の自動生成
- 点群データを用いたレンダリングの一手法
- 形状変形操作のための手指画像処理の一手法
- モーションキャプチャデータの類似検索に関する一手法(コンピュータグラフィックス)
- I-051 部位の接合に基づく動作生成(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-050 感情を付加した動作の生成(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-030 点群データからイラストコンテンツ生成のための特徴抽出(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-029 点群データを用いた点描レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- 点群データを用いた高速な点描風レンダリング手法
- キャラクタの運動を図示するための最適視点の決定
- J-030 モーションキャプチャデータからの特徴抽出による合成動作の自動生成(J.グラフィクス・画像)
- J-30 変位関数曲面による細分割曲面変形の一手法(モデリング,J.グラフィクス・画像)
- H-056 Level Set Methodを用いた電子顕微鏡断層像の3次元可視化に関する研究(画像認識・メディア理解,一般論文)
- I-016 3次元モーフィングのための対応付け自動化に関する研究(I分野:グラフィクス・画像)
- 1ZE-5 視覚の誘導場を用いた2次元図形の類似検索(CG:モデリング,探索,学生セッション,インターフェース)
- 生体試料を対象とした電子顕微鏡断層像の三次元可視化
- 多方向画像からの立体再構成
- フィレット曲面を含む三面図から立体自動生成の一手法
- J_026 Haptic Deviceを用いたバーチャル金魚すくいの開発(J分野:グラフィクス・画像)
- J-045 モルフォロジー演算による融雪アニメーション(J分野:グラフィクス・画像)
- I-014 情報量削減を目的とした点群モデルの情報変換(グラフィクス・画像,一般論文)
- パラメトリック設計手法のCADシステムへの適用
- コンピュータグラフィクスによる花型学習支援システム
- 3ZH-8 2次元画像から水墨画風画像の生成(IBRとNPR,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- I-015 グラフィックスハードウェアを用いた境界表現モデルからOctreeモデルへの変換(I分野:グラフィクス・画像)
- J-26 3次元グラフィックスボードを用いた高速な形状モデリングに関する一手法(モデリング,J.グラフィクス・画像)
- 学生に興味と自身を与える電子回路設計教育
- ハフ変換を用いた距離画像から3次元形状への変換
- 空間分割モデルを用いた3次元モフォロジーフィルタ
- 4-7 空間分割モデルにおける幾何変換
- 濃度関数モデルを用いた対話型モデラ
- 1E-2-2 空間分割モデルの高速な幾何変換
- ハードウエア記述言語による各種加算器の性能評価
- 3次元空間における自動配線の一手法
- ネットワークモデルを用いたパラメトリック曲面の交差判定
- 空間分割表現を用いた三次元モルフォロジーの高速化
- 3次元空間における経路探索の一手法
- ネットワーク空間分割モデルを用いた3次元形状データの圧縮法(3次元映像情報メディア技術)
- 画像処理を用いた距離画像から3次元形状の再構成法
- ネットワークモデルによる2値画像から3次元形状の再構成
- 画像処理を用いた距離画像から3次元形状への変換
- 三次元における自動配線の研究
- ネットワークモデルを用いた空間分割モデルの形状圧縮
- 意匠設計のための初期形状の自動生成
- 5ZH-9 3DP形フーリエ記述子を用いた感情を伴う動作の生成(アニメーション,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- HDL設計における乗算器の性能比較
- 5ZH-4 3DCGキャラクタの動作生成に関する一手法(アニメーション,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 2V-4 3次元SIFTアルゴリズムを用いた目的物体の位置検出に関する研究(3次元画像処理,学生セッション,人工知能と認知科学)
- I-052 モーションキャプチャデータのLODに関する一手法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- 基本立体を外包する自由曲面形状の自動生成手法
- 基本立体を外包する曲面形状の自動生成手法
- 意匠設計における初期曲面形状生成の一手法
- 意匠設計のための初期曲面形状の自動生成
- Subdivision法を用いた自由曲面生成手法
- 境界表現からOctreeデータ表現への高精度変換手法
- 工業デザインにおける製品の形状生成手法
- 形状近似球群による高速な衝突判定の一手法
- 6-6 形状近似球群による高速な衝突判定の一手法
- VRにおける物体干渉判定についての一考察
- DAIフォーマットを用いた新データ形式とシミュレーション
- 空間型インタフェースを用いたオクタントモデラ
- 境界表現モデルからOctree表現への一変換手法
- コンクリート表面画像からのクラック自動抽出の一手法
- J_074 モルフォロジーを用いたコンクリート画像からの亀裂抽出(J分野:グラフィクス・画像)
- J-001 コンクリート建造物の補修のためのクラック3次元可視化(J分野:グラフィクス・画像)
- 面情報を用いた形状簡略化に関する一考察
- 曲面を含む三面図からの立体自動生成
- 仮想空間での変位関数曲面による曲面操作法
- ワイヤフレームモデルからソリッドモデルを自動生成する一手法
- 推論機能を持つCADシステムの開発
- D-12-141 Haptic Deviceを用いた仮想水墨画システムの提案(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- D-12-114 特徴抽出と逆運動学を用いた身体動作の合成(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- 形状簡略化に関する一考察
- 2V-1 グラフィックスハードウェアを用いた3次元多値モルフォロジーの高速化(3次元画像処理,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 多面体を用いた濃度関数モデルの高速化
- バーチャルリアリティにおける物体選択方法について
- 工業デザインにおける形状生成の一手法
- 意匠設計のための初期形状の自動生成
- D-12-73 幾何学的特徴を利用した部位の接合(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- I-054 部位の特徴を利用した類似動作の検索(I分野:グラフィクス・画像)
- J_016 モーションキャプチャデータの類似検索に関する一手法(J分野:グラフィクス・画像)
- J-28 空間分割モデルデータの圧縮に関する一手法(モデリング,J.グラフィクス・画像)
- 5E-7-3 球による高速な衝突判定の一手法
- 24-7 モルフォロジーを用いた3次元形状の簡略化
- SLIM曲面を用いた局所変形の一手法
- 超解像処理を用いたマーカ認識の一手法
- 色覚異常者のための色の組み合わせ
- GPUを用いた境界表現モデルからボクセルモデルへの変換の一手法(コンピュータグラフィックス)
- 姿勢グラフを用いた人体動作生成
- 1ZF-4 グラフィックスボードを用いたDelaunay四面体分割(CG:面,学生セッション,インターフェース)
- J_036 グラフィックスボードを用いたDelaunay三角形分割(J分野:グラフィクス・画像)
- 2値ボクセルからの境界表現モデルの自動生成に関する一手法(コンピュータグラフィックス)
- J-059 モーションデータを用いた人体動作の意味理解(J分野:グラフィクス・画像)
- J-053 2値ボクセルからの境界表現モデルの生成に関する一手法(J.グラフィクス・画像)
- 分散処理による空間分割モデリングの高速化
- J-25 分散処理による3次元モデリング処理の高速化(モデリング,J.グラフィクス・画像)
- VR技術を用いた都市評価システムにおける対話性の実現
- 運動の軌跡のための視点の最適化に関する一手法
- 点群データから欠損を検出する一手法
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減 (パターン認識・メディア理解)
- D-12-91 Mesh-SIFTを用いた形状認識のための特徴点の検出(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減(一般セッション,医療における多次元大規模データ解析)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減(一般セッション,医療における多次元大規模データ解析)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減(一般セッション,医療における多次元大規模データ解析)
- 特徴を考慮した点群の整列による形状再構成(コンピュータグラフィックス)
- I-040 モーションキャプチャデータの動作把握のための視点決定(形状モデリング,I分野:グラフィクス・画像)
- I-042 階層的凸包を用いた2次元図形の簡略化に関する研究(映像時空間処理,I分野:グラフィクス・画像)
- I-037 点群データを用いた三次元CADに関する研究(形状モデリング,I分野:グラフィクス・画像)
- モーションキャプチャデータの動作把握のためのカメラワーク生成
- 階層的凸包を用いた複数の2次元図形の簡略化に関する研究