空間型インタフェースを用いたオクタントモデラ
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概要
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現在実用化されている3次元モデラの多くは,入力装置にマウス,データ構造にB-Repsを採用しているため,形状操作にはある程度の慣れが必要であった.そこで本研究では入力装置に3次元ディジタイザ,表示に立体視を用いた空間型インタフェースを導入し,データ構造に,安定した形状処理が行えるオクトツリーデータ構造を採用することにより,容易な形状操作を実現した.また,3次元ディジタイザは自由に入力ができる反面,正確に位置を指示することが困難であるため,座標処理に拘束条件をつけることにより所望の位置を指示できるようにした.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-09-27
著者
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