西尾 孝治 | 豊橋技術科学大学
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概要
関連著者
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西尾 孝治
豊橋技術科学大学
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小堀 研一
大阪工業大学情報科学部
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西尾 孝治
大阪工業大学情報科学部
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小堀 研一
大阪工業大学
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西尾 孝治
大阪工業大学
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西尾 孝治
大阪工業大学大学院情報科学研究科情報科学専攻
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小堀 研一
阪工大
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小堀 研一
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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西尾 孝治
大阪工業大学電気工学専攻
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西尾 孝治
阪工大
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山下 主税
大阪工業大学大学院
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竹林 佑介
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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粟野 直之
成蹊大学理工学部
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金谷 孝之
広島国際大学
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竹林 佑介
大阪工業大学 大学院
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金谷 孝之
広島国際大学医療経営学部
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金谷 孝之
広島国際大
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粟野 直之
大阪工業大学情報科学部
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粟野 直之
大阪工業大学
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手島 裕詞
静岡理工科大学総合情報学部
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手島 裕詞
静岡理工科大学
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東 路子
大阪工業大学
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鈴木 和愛
大阪工業大学大学院
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浅尾 栄志
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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谷口 智昭
大阪工業大学
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井口 恒志
大阪工業大学
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広瀬 健次
大阪工業大学情報科学研究科
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中進 美孝
大阪工業大学情報科学部
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前川 尚美
大阪工業大学大学院情報科学研究科
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中西 正行
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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長谷川 新悟
大阪工業大学
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西尾 孝治
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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辻森 裕樹
大阪工業大学
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竹内 優人
大阪工業大学大学院情報科学研究科情報科学専攻
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山下 主税
大阪工業大学情報科学部
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山下 主税
大阪工業大学情報科学部情報メディア科
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近藤 拓之
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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伊勢 朋実
大阪工業大学
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山口 輝
大阪工業大学
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中西 正行
大阪工業大学
著作論文
- 点群データを用いた高速な点描風レンダリング手法(コンピュータグラフィックス)
- 5Z-8 GPUを用いた点群データの高速描画(モデリング,学生セッション,インタフェース)
- 5Z-7 GPUを用いた簡略化形状の高速生成手法(モデリング,学生セッション,インタフェース)
- グラフィックスボードを用いた Delaunay 三角形分割の高速化手法
- 点群データの欠損検出の一手法(画像映像処理・システム,ネットワーク,放送,一般)
- モフォロジー演算を用いた融雪アニメーションに関する一手法(コンピュータグラフィックス)
- 点群データの欠損検出の一手法 (画像工学)
- CUDAを用いた Level Set Method の高速化における一考察
- 静止画像上での動きの表現
- 5Z-4 SLIM曲面を用いた立体集合演算の一手法(モデリング,学生セッション,インタフェース)
- 3Z-4 生体試料を対象とした電子顕微鏡断層像の3次元可視化(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
- 4F-4 手指認識による形状変形の一手法(CG一般,一般セッション,インタフェース)
- 1T-2 視覚の誘導場の高速化(画像処理の基礎技術,学生セッション,人工知能と認知科学)
- モーションデータを付加したオブジェクトの配置によるキャラクタの動作の自動生成
- 点群データを用いたレンダリングの一手法
- 形状変形操作のための手指画像処理の一手法
- モーションキャプチャデータの類似検索に関する一手法(コンピュータグラフィックス)
- I-051 部位の接合に基づく動作生成(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-050 感情を付加した動作の生成(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-030 点群データからイラストコンテンツ生成のための特徴抽出(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-029 点群データを用いた点描レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- キャラクタの運動を図示するための最適視点の決定
- H-056 Level Set Methodを用いた電子顕微鏡断層像の3次元可視化に関する研究(画像認識・メディア理解,一般論文)
- 1ZE-5 視覚の誘導場を用いた2次元図形の類似検索(CG:モデリング,探索,学生セッション,インターフェース)
- I-014 情報量削減を目的とした点群モデルの情報変換(グラフィクス・画像,一般論文)
- 1ZF-3 点群データからの三角形メッシュの生成(CG:面,学生セッション,インターフェース)
- 3ZH-8 2次元画像から水墨画風画像の生成(IBRとNPR,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 5ZH-9 3DP形フーリエ記述子を用いた感情を伴う動作の生成(アニメーション,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- I-052 モーションキャプチャデータのLODに関する一手法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- SLIM曲面を用いた局所変形の一手法
- 超解像処理を用いたマーカ認識の一手法
- 色覚異常者のための色の組み合わせ
- 姿勢グラフを用いた人体動作生成
- 1ZF-4 グラフィックスボードを用いたDelaunay四面体分割(CG:面,学生セッション,インターフェース)
- 運動の軌跡のための視点の最適化に関する一手法
- Octree型空間分割モデルを用いた3次元コンピュータ グラフィックスに関する研究
- 点群データから欠損を検出する一手法
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減 (パターン認識・メディア理解)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減 (医用画像)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減 (画像工学)
- D-12-91 Mesh-SIFTを用いた形状認識のための特徴点の検出(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- 11-2 モーションキャプチャデータを用いた感情を伴う動作の生成(第11部門 映像表現&CG)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減(一般セッション,医療における多次元大規模データ解析)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減(一般セッション,医療における多次元大規模データ解析)
- チェーンコードを用いた等値面データの情報量削減(一般セッション,医療における多次元大規模データ解析)
- LEGOブロック組み立て支援システムの開発
- 等値面データの情報源符号化に関する一手法
- 形状の特徴を考慮した点群の再構成
- 13-7 3次元点群の再構成に関する一手法(第13部門CGモデリング&レンダリング)
- 13-1 3次元形状の最適視点の決定(第13部門CGモデリング&レンダリング)
- 特徴を考慮した点群の整列による形状再構成(コンピュータグラフィックス)
- I-040 モーションキャプチャデータの動作把握のための視点決定(形状モデリング,I分野:グラフィクス・画像)
- I-042 階層的凸包を用いた2次元図形の簡略化に関する研究(映像時空間処理,I分野:グラフィクス・画像)
- I-037 点群データを用いた三次元CADに関する研究(形状モデリング,I分野:グラフィクス・画像)
- モーションキャプチャデータの動作把握のためのカメラワーク生成
- 階層的凸包を用いた複数の2次元図形の簡略化に関する研究