土橋 宜典 | 広島市立大学 情報科学部
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
土橋 宜典
広島市立大学 情報科学部
-
土橋 宜典
北海道大学大学院情報科学研究科
-
土橋 宜典
北海道大学大学院工学研究科
-
土橋 宜典
北海道大学
-
土橋 宣典
北海道大学大学院情報科学研究科
-
Dobashi Yoshinori
Hokkaido University
-
土橋 宜典
北海道大学大学院工学研究科電子情報工学専攻
-
山本 強
北海道大学 大学院 情報科学研究科
-
山本 強
北海道大学工学部
-
山本 強
北大工学部北大大計センター
-
山本 強
北海道大学
-
山本 勉
北海道大学大学院工学研究科
-
土橋 宜典
北海道大学大学院情報科学研究科メディアネットワーク専攻
-
佐藤 周平
北海道大学
-
山本 強
北海道大学大学院情報科学研究科
-
佐藤 周平
北海道大学 大学院 情報科学研究科
-
山上 晃平
北海道大学
-
沖田 豪
広島市立大学 情報科学部
-
西田 友是
東京大学
-
岩崎 航
北海道大学大学院情報科学研究科
-
金田 和文
広島大学
-
沖田 豪
広島市立大学
-
土橋 宜典
北海道大学 大学院 情報科学研究科
-
西田 友是
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
-
岩崎 慶
和歌山大学
-
岩崎 慶
和歌山大学システム工学部情報通信システム学科
-
福本 和哉
北海道大学
-
森田 拓也
北海道大学
-
岡田 悟郎
北海道大学
-
岩崎 慶
和歌山大学大学院システム工学研究科
-
金田 和文
広島大学大学院工学研究科
-
楠元 克敏
北海道大学大学院情報科学研究科
-
安生 健一
Olmデジタル
-
山下 英生
広島大学 工学部
-
金田 和文
広島大学工学部第二類(電気系)
-
岩崎 慶
和歌山大学システム工学部
-
Yonghao Yue
東京大学
-
土橋 宣典
北海道大学
-
山下 英生
広島大学大学院工学研究科
-
山下 英生
広島大学工学部第二類(電気系)
-
山下 英生
広島大学工学部
-
津村 仁
広島市立大学 情報科学部
-
石川 知一
東京大学
-
富田 和弘
広島大学工学部
-
中谷 秀貴
富士通株式会社
-
金田 和文
広島大学広島大学工学部
-
山本 和徳
株式会社スクウェア
-
山下 英生
広島大学広島大学工学部
-
山本 和徳
広島大学大学院工学研究科
-
西田 友是
東京大学理学部
-
山本 勉
北海道大学大型計算機センター
-
佐藤 靖之
北海道大学大学院情報科学研究科
-
福士 竜一
北海道大学工学部
-
福士 竜一
北海道大学大学院情報科学研究科
-
古家 亙
和歌山大学
-
金田 和文
広島大学工学研究科
著作論文
- モデル生成にGAを用いた汎関数展開可能な系の同定
- 全天候型天空光モデルを用いた屋外景観画像の高精度高速表示法
- 順・逆両問題アプローチを統合したインタラクティブ照明設計システムの開発
- 可変カラーマップを用いた高速ボリュームレンダリング手法
- 2ZC-6 セルオートマトンを用いた雲のシミュレーションとその表示(レンダリングとアニメーション,一般講演,インタフェース)
- D-12-141 衛星画像を用いた広範囲の雲の生成手法
- 布のシミュレーションデータを用いたカーテン編集システム
- スパイク現象を表現するための磁性流体のビジュアルシミュレーション
- 基本速度場の合成による炎のアニメーション
- 基本速度場の合成による炎のアニメーション
- 大気の効果を考慮した雲のレンダリングパラメータの推定手法
- 大気の効果を考慮した雲のレンダリングパラメータの推定手法
- 最適な初期強度分布の推定および予測制御による爆発シミュレーションの制御
- 流体解析に基づく積雲のキーフレームコントロール
- 球近似と符号付き球面距離関数による動的シーンのリアルタイムレンダリング
- Radial Basis Functionを用いた雲のボリュームレンダリングの編集システム(コンピュータグラフィックス)
- マルチビームSSB合成方式による超指向性パラメトリックスピーカに関する研究 (応用音響)
- コンピューターグラフィックスの歴史と未来
- マルチビームSSB合成方式による超指向性パラメトリックスピーカに関する研究
- D-12-41 振動子アレイを用いた仮想物体の移動感覚の提示法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- A-10-1 超音波振動子アレイを用いた音響のマルチビーム合成(A-10.応用音響,一般セッション)
- 任意形状の爆発アニメーション生成システム
- ラプラシアン固有関数を用いた速度場の補間による流体アニメーションの生成
- 任意形状の爆発アニメーション生成システム
- ラプラシアン固有関数を用いた速度場の補間による流体アニメーションの生成
- D-12-43 投影型ARシステムのための赤外マーカを用いた三次元姿勢推定手法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-42 投影型ARの実現 : 移動物体への情報投影システム(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- マルチビームSSB合成方式による超指向性パラメトリックスピーカに関する研究