山本 強 | 北海道大学大学院情報科学研究科
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概要
関連著者
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山本 強
北海道大学大学院情報科学研究科
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山本 強
北海道大学
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山本 強
北海道大学 大学院 情報科学研究科
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土橋 宣典
北海道大学大学院情報科学研究科
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土橋 宜典
北海道大学
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土橋 宜典
北海道大学 大学院 情報科学研究科
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山本 強
北海道大学工学部
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土橋 宜典
北海道大学大学院情報科学研究科
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土橋 宜典
北海道大学大学院工学研究科
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山本 強
北大工学部北大大計センター
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楠元 克敏
北海道大学大学院情報科学研究科
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土橋 宜典
広島市立大学 情報科学部
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佐藤 周平
北海道大学
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岩崎 航
北海道大学大学院情報科学研究科
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田森 秀明
北海道大学大学院工学研究科
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千葉 雄太
北海道大学大学院情報科学研究科
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土橋 宜典
北海道大学大学院工学研究科電子情報工学専攻
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丸谷 美織
北海道大学大学院情報科学研究科
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田森 秀明
北海道大学 大学院 情報科学研究科
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Dobashi Yoshinori
Hokkaido University
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佐藤 周平
北海道大学 大学院 情報科学研究科
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巴図 斯仁
北海道大学 大学院 情報科学研究科
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小野 亜由美
北海道大学
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真造 佑介
北海道大学大学院情報科学研究科
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濱 大輔
北海道大学大学院情報科学研究科
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真造 佑介
北海道大学情報科学研究科
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山本 勉
北海道大学大学院工学研究科
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山田 大輔
北海道大学獣医学部寄生虫学教室
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藤井 洋佑
北海道大学情報科学研究科
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黒田 祐介
北海道大学大学院情報科学研究科
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江口 千央
北海道大学情報科学研究科
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山田 大輔
北海道大学大学院情報科学研究科
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眞鍋 豊孝
北海道大学大学院工学研究科
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横田 泰斗
北海道大学大学院情報科学研究科
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福士 竜一
北海道大学工学部
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江口 千央
北海道大学大学院情報科学研究科
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藤井 洋佑
北海道大学大学院情報科学研究科
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笹本 亮介
北海道大学大学院情報科学研究科
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福士 竜一
北海道大学大学院情報科学研究科
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渡辺 好美
北海道大学大学院 情報科学研究科
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岩崎 慶
和歌山大学大学院システム工学研究科
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安生 健一
オー・エル・エム・デジタル
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安生 健一
Olmデジタル
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池田 謙斗
北海道大学
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小林 敏泰
北海道大学大学院情報科学研究科
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渡辺 好美
北海道大学大学院情報科学研究科
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岩崎 慶
和歌山大学
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岩崎 慶
和歌山大学システム工学部情報通信システム学科
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岩崎 慶
和歌山大学システム工学部
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土橋 宣典
北海道大学
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安生 健一
オー・エル・エムデジタル
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佐藤 靖之
北海道大学大学院情報科学研究科
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畠澤 光
北海道大学大学院情報科学研究科
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茂木 達哉
北海道大学大学院情報科学研究科
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土橋 宜典
北海道大学大学院情報科学研究科メディアネットワーク専攻
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葛西 哲
北海道大学大学院情報科学研究科
著作論文
- 音楽理論に基づく音楽信号から楽譜情報への自動変換手法の研究(感性とメディア及び一般)
- イメージクラスタからの任意視点画像生成
- ボリュームデータ構造を用いたファーのリアルタイムレンダリング(感性とメディア及び一般)
- 実写を用いた雲の光学パラメータ推定の一手法(テーマセッション,光と色の解析・表現とその応用)
- 水の動きの制御のためのシミュレーション条件の最適化
- 数論変換を用いたロスレス型電子透かし
- 流体解析に基づくセル状の雲のシミュレーションのコントロール(コンピュータグラフィックス)
- フィードバック制御による積乱雲のキーフレームコントロール
- 全周動画像に対する注釈情報付加モデルと実装(情報サービス, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- 流体解析に基づくセル状の雲のコントロール(シミュレーション,アニメーション及びCG一般)
- LODを利用した3Dモデルの効率的なキャラクタアニメーションの生成法(感性とメディア及び一般)
- I-011 LODを利用した3Dモデルの効率的なキャラクタアニメーションの生成法(グラフィクス・画像,一般論文)
- D-12-100 空の色および輝度分布の編集システムの開発(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-12-99 ベクトルマップを用いた多重屈折の高速計算法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 水の動きの制御のためのシミュレーション条件の最適化
- D-11-41 流体力学に基づく爆発の動きのコントロール(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-42 衛星赤外画像を用いた積雲および巻雲のモデリングシステム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-40 実写からの雲テクスチャの抽出手法(D-11.画像工学,一般セッション)
- 重なり格子を用いた水のビジュアルシミュレーション(コンピュータグラフィックス)
- I-033 雲や煙などの不定形物のセル画調レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-032 Video Textureを用いた動的な雲の高速レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-031 大域照明におけるファーのリアルタイムレンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- 双峰型大学院教育用eラーニングシステム(HUEC)の現状と課題
- I-074 数論変換を用いた改ざん検出可能な非対称電子透かし(グラフィクス・画像,一般論文)
- 画像データベースを利用した空の編集システム
- 雲のボリュームレンダリングの編集システム
- Spherical Harmonic Exponentiationを用いた動的な雲の高速レンダリング(コンピュータグラフィックス(CG)基礎)
- 予測制御による爆発のキーフレームアニメーション
- 6ZH-3 インタラクティブなシェーディング編集システムの開発(CGシステム・応用,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 6G-6 アニメーションのための布のシミュレーション制御(CG一般,一般セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- I-033 ボリュームデータのインタラクティブなペイントシステム(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- I-024 両眼立体視用パノラマ画像の合成法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- I-041 実写を利用した積乱雲のモデリング方法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- 画像閲覧履歴の学習による医用画像の重要度評価とその応用に関する研究 (映像表現&コンピュータグラフィックス ヒューマンインフォメーション メディア工学)
- 画像閲覧履歴の学習による医用画像の重要度評価とその応用に関する研究 (画像工学)
- 画像閲覧履歴の学習による医用画像の重要度評価とその応用に関する研究 (ITS)
- I-023 フリーハンド撮影画像群からの低歪超広角画像の合成法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- I-022 フリーハンド撮影画像のカメラ運動を考慮したモザイキング(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- I-001 雲を考慮した空のインタラクティブな編集システム(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- G-018 画像閲覧記録の学習による医用画像の重要度評価法の提案(G分野:生体情報科学,一般論文)
- 2ZH-5 流体解析に基づく波の形状制御(ビジュアルシミュレーションと可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- H-061 イメージクラスターからの任意視点画像生成(画像認識・メディア理解,一般論文)
- H-073 拡張コンセントリックモザイクによる深度歪補正(H分野:画像認識・メディア理解)
- 数論変換を用いたJPEG画像に対する脆弱型電子透かし(研究速報,映像処理応用・システム,画像符号化・映像メディア処理レター)
- I-060 数論変換を用いた改ざん位置検出可能なJPEG画像に対する電子透かし(I分野:グラフィクス・画像)
- フィードバック制御による雲のアニメーション制御(セッション1:シミュレーション,生活に役立つCGおよびCG一般)
- I-013 衛星赤外画像を用いた広範囲の巻雲のモデリングシステムの開発(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-012 流体解析に基づくユーザの意図を反映したセル状の雲の生成法(グラフィクス・画像,一般論文)
- D-11-102 衛星赤外画像を用いた広範囲の雲のモデリングシステムの開発(D-11. 画像工学,一般セッション)
- 詳細形状が編集可能な煙のセル画調レンダリング
- D-11-54 両眼視差を考慮した両眼立体視画像の合成(D-11.画像工学,一般セッション)
- 布のシミュレーションデータを用いたカーテン編集システム
- データベースを用いた水のアニメーション編集
- 録音波形を利用した効果音のバリエーション生成
- D-11-53 フリーハンド撮影画像群からの多視点パノラマ画像の合成法(D-11.画像工学,一般セッション)
- 画像閲覧履歴の学習による医用画像の重要度評価とその応用に関する研究(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 基本速度場の合成による炎のアニメーション
- 基本速度場の合成による炎のアニメーション
- 大気の効果を考慮した雲のレンダリングパラメータの推定手法
- 大気の効果を考慮した雲のレンダリングパラメータの推定手法
- 画像閲覧履歴の学習による医用画像の重要度評価とその応用に関する研究(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 画像閲覧履歴の学習による医用画像の重要度評価とその応用に関する研究(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 最適な初期強度分布の推定および予測制御による爆発シミュレーションの制御
- 双峰型大学院教育用eラーニングシステムの利点と課題
- BendyLightsを利用した影の直感的な編集システム