ボリュームデータ構造を用いたファーのリアルタイムレンダリング(感性とメディア及び一般)
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概要
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映画やコンピュータゲームなどにおいて、3DCGによるリアルな動物の描画も可能となってきている.動物の描画において、毛皮(ファー)は重要な特徴の1つであり、リアルな画像生成には欠かせない.しかし、一般にファーのレンダリングは計算コストが高く大域照明までは考慮されていない.そこで本研究ではPrecomputed Radiance Transfer(PRT)法を用いて大域照明を考慮したファーのリアルタイムレンダリングを目的とする.このとき、レンダリングに必要な輝度データを前処理として計算するが、ファーを考慮することでデータ量と前処理時間が膨大になる.本研究では、データの圧縮とボリュームデータを利用することでこれらの問題を解決する.
- 2008-10-23
著者
-
土橋 宜典
北海道大学 大学院 情報科学研究科
-
山本 強
北海道大学 大学院 情報科学研究科
-
山田 大輔
北海道大学獣医学部寄生虫学教室
-
土橋 宜典
北海道大学大学院情報科学研究科
-
土橋 宜典
北海道大学
-
山田 大輔
北海道大学大学院情報科学研究科
-
山本 強
北海道大学大学院情報科学研究科
-
山本 強
北海道大学
-
土橋 宣典
北海道大学大学院情報科学研究科
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