曲率に依存する反射関数を用いた半透明物体の高速レンダリング(コンピュータグラフィックス(CG)基礎,<小特集>ディジタルエンターテイメントにおける数理・技術とコンテンツ論文)

スポンサーリンク

概要

著者

関連論文

もっと見る

スポンサーリンク