山口 和紀 | 東京大学大学院総合文化研究科
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概要
関連著者
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山口 和紀
東京大学大学院総合文化研究科
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山口 和紀
東大 大学院総合文化研究科
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金子 知適
東京大学大学院総合文化研究科
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金子 知適
The University Of Tokyo
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川合 慧
放送大学
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河合 慧
東京大学大学院総合文化研究科
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山口 和紀
東京大学総合文化研究科
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田中 哲朗
東京大学工学部
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田中 哲朗
東京大学情報基盤センター
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川合 慧
東京大学大学院総合文化研究科
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田中 哲朗
the University of Tokyo
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山口 和紀
東京大学
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田中 哲朗
東京大学
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関谷 貴之
東京大学情報基盤センター
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関谷 貴之
東大人工物
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山口 和紀
東京大学情報基盤センター
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柏原 賢二
東京大学
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堀江 郁美
津田塾大学
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関谷 貴之
東京大学
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山本 三雄
東京大学大学院総合文化研究科
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柏原 賢二
東京大学総合文化研究科広域科学専攻広域システム科学系
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柴田 裕介
株式会社リコー
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成毛 源樹
東京大学大学院総合文化研究科
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中西 通雄
大阪工業大学情報科学部
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岩堀 祐之
名古屋工業大学大学院
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岩堀 祐之
名古屋工業大学
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尾上 能之
東京大学
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藤井 康雄
中部大学
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黒崎 弘光
東京大学総合文化研究科
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関谷 貴之
東京大学人工物工学研究センター
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関谷 貴之
東京大学 人工物工学研究センター
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尾上 能之
東京大学情報基盤センター
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中西 通雄
大阪工業大学
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中西 通雄
大阪大学情報処理教育センター
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岩掘 祐之
名古屋工大 大学院
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竹内 聖悟
東京大学大学院総合文化研究科
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林 芳樹
グーグル株式会社
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金子 知適
東京大学総合文化研究科広域科学専攻
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川合 慧
東京大学総合文化研究科広域科学専攻
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酒井 恵光
東京大学大学院総合文化研究科
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伊戸川 暁
東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻広域システム科学系
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YAMAGUCHI Kazunori
Department of Orthodontics, Hiroshima University School of Dentistry
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Yamaguchi Kazunori
Department Of Orthodontics Kyushu Dental College
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松田 源立
東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻広域システム科学系
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成毛 源樹
東京大学大学院総合文化研究科広域システム科学系
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山本 篤
東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻広域システム科学系
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MIZUGUCHI DAICHI
Department of General Systems Studies, Graduate School of Arts and Sciences, the University of Tokyo
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森本 経宇
筑波大学理工学研究科
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山口 慶晃
The University Of Tokyo
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山口 和紀
the University of Tokyo
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Yamaguchi Kazunori
Department Of Basic Science Graduate School Of Arts And Sciences The University Of Tokyo
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飯島 優雅
獨協大学
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金子 知適
東京大学総合文化研究科
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堀江 郁美
獨協大学
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Mizuguchi Daichi
Department Of General Systems Studies Graduate School Of Arts And Sciences The University Of Tokyo
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酒井 恵光
大谷大学
著作論文
- 新規節点で固定深さの探索を行うdf-pnの拡張
- 将棋の棋譜を利用した大規模な評価関数の学習
- 情報処理教育用シミュレータの開発
- HMMを用いて分野適応する仮名漢字変換
- プログラミングのスキル階層に関する研究
- 情報教育における理論と技術に関する研究の調査
- 議論分析フレームワークSPURIの歴史学への適用 -法隆寺再建非再建論争を題材として-
- 勝率に基づく評価関数の評価と最適化(評価関数,ゲームプログラミング)
- 駒の関係を利用した将棋の評価関数の学習(評価関数,ゲームプログラミング)
- 効率的な詰将棋探索のための評価関数(セッション(1) : ゲーム情報学(1))
- 効率的な詰将棋探索のための評価関数 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(1)ゲーム情報学(1))
- 述語論理で表された特徴関数のネットワーク型局面評価器への自動変換
- ゲームプログラムのためのパターン型評価関数の自動生成法(ゲームプログラミング)
- 関係代数を用いたfeature中の論理式の効率的評価方法
- 図形オブジェクトの遠隔度に基づく階層集合の可視化モデル
- 電子文書の長期保管のための枠組 : POT
- 視覚系大域的トポグラフィックマッピングの自動形成の計算機シミュレーション
- P2Pネットワークにおけるtop-k検索のための軽量インデックス
- LL_004 P2Pネットワーク上の文書検索手法の研究(L分野:ネットワークコンピューティング)
- 議論分析フレームワークSPURI
- 高階ランクを用いたウェブ構造の分析(ネットワークサービス)
- 高階ランクを用いたウェブ構造の分析
- 正規表現関数による正規表現の拡張とそのパターンマッチングへの応用(自然言語)
- Causal Event Structures with Complete Transformation Rules(Programming)
- octreeに基づく3次元形状処理の検討
- 箱積みが最善引き分けの証明の別解
- 箱積みが最善引き分けの証明
- 適応型単語リストを用いた自律学習支援システムの構築