田中 哲朗 | 東京大学
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概要
関連著者
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田中 哲朗
東京大学
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田中 哲朗
東京大学情報基盤センター
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田中 哲朗
the University of Tokyo
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田中 哲朗
東京大学工学部
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金子 知適
東京大学大学院総合文化研究科
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金子 知適
The University Of Tokyo
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山口 和紀
東京大学大学院総合文化研究科
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山口 和紀
東大 大学院総合文化研究科
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川合 慧
放送大学
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河合 慧
東京大学大学院総合文化研究科
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副田 俊介
産業技術総合研究所
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和田 英一
東京大学
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安東 孝二
東京大学情報基盤センター
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関谷 貴之
東京大学情報基盤センター
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水野 秀一
東京大学大学院総合文化研究科広域科学専攻
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和田 英一
東京大学工学部
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岸本 章宏
公立はこだて未来大学システム情報科学部情報アーキテクチャ学科
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関谷 貴之
東大人工物
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尾上 能之
東京大学情報基盤センター
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山口 和紀
東京大学情報基盤センター
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美添 一樹
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
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ミュラー マーティン
アルバータ大学コンピューティング・サイエンス学科
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副田 俊介
公立はこだて未来大学
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美添 一樹
中央大学研究開発機構
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田中 哲朗
東京大学 情報基盤センター
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岸本 章宏
公立はこだて未来大学
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山口 慶晃
The University Of Tokyo
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山口 和紀
the University of Tokyo
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副田 俊介
グーグル株式会社
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関谷 貴之
東京大学
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安東 孝二
東京大学情報システム本部
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増子 直樹
東京大学大学院総合文化研究科
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滝瀬 竜司
東京大学総合文化研究科
著作論文
- 4 大規模クラスタシステムでの実行 : GPS将棋の試み(コンピュータ将棋の不遜な挑戦)
- ボードゲーム「シンペイ」の完全解析(解析,ゲームプログラミング)
- ボードゲーム「シンペイ」の完全解析
- 新規節点で固定深さの探索を行うdf-pnの拡張
- I.Q Intelligent QubeのNP完全性の証明
- 特集「ゲームプログラミング」の編集にあたって
- 将棋プログラムの大規模並列実行
- パズルにまつわる最近の話題(思考ゲーム)
- AP1000へ移植したUtiLisp
- 「どうぶつしょうぎ」 の完全解析
- NetBootによる端末を用いた教育用計算機システムの開発と評価(分散システム構築運用技術,ユーザ指向の分散システム/インターネットの運用・管理)
- 証明数と反証数を用いたλ探索(探索,ゲームプログラミング)
- 駒の関係を利用した将棋の評価関数の学習(評価関数,ゲームプログラミング)
- パズルの解法(ゲームとコンピュータ)
- 箱積みが最善引き分けの証明の別解
- 箱積みが最善引き分けの証明
- マルチユーザ環境における仮想マシン上のWindows環境の構築
- ACM Programming Languages Summer Extravaganza報告
- 最善手の予測に基づくゲーム木探索の分散並列実行
- 入玉指向の将棋プログラムの作成
- 特集「ゲームプログラミング」の編集にあたって
- 定跡データベースの評価法の提案