伊藤 昭 | 山形大学工学部
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概要
関連著者
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伊藤 昭
山形大学工学部
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伊藤 昭
郵政省通信総合研究所
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伊藤 昭
岐阜大学工学部
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寺田 和憲
岐阜大学工学部
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寺田 和憲
岐阜大学 工学部
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寺田 和憲
通信総合研究所・西田結集型プロジェクト
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伊藤 昭
岐阜大学大学院工学研究科
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寺田 和憲
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科情報システム学専攻:(現)通信総合研究所西田結集型プロジェクト
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熊本 忠彦
郵政省通信総合研究所関西支所
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熊本 忠彦
独立行政法人通信総合研究所けいはんな情報通信融合研究センター
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海老名 毅
郵政省通信総合研究所
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寺田 和憲
岐阜大学大学院工学研究科
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海老名 毅
独立行政法人 情報通信研究機構
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伊藤 昭
岐阜大学大学院 工学研究科
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寺田 和憲
岐阜大学大学院 工学研究科
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矢野 博之
郵政省通信総合研究所関西支所
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矢野 博之
通信総合研
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矢野 博之
郵政省通信総合研究所
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矢野 博之
通信総合研究所けいはんな情報通信融合研究センター
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伊藤 昭
郵政省 通信総合研究所 関西先端研究センター
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田路 琢也
パワートレーディング
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樋口 英幸
郵政省通信総合研究所
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井上 真紀子
岐阜大学大学院工学研究科
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小田 英介
岐阜大学大学院工学研究科
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大橋 資紀
岐阜大学大学院工学研究科
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加藤 慧
岐阜大学大学院工学研究科
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伊藤 昭
岐阜大学 工学部
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中田 正樹
山形大学工学部
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熊本 忠彦
郵政省 通信総合研究所 関西先端研究センター
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山下 祥弘
岐阜大学大学院工学研究科応用情報学専攻
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小嶋 秀樹
情報通信研究機構
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小嶋 秀樹
郵政省通信総合研究所
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深井 英和
岐阜大学工学部応用情報学科
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高津 彰子
丸栄陶業株式会社
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王 磊
岐阜大学大学院工学研究科
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加藤 慧
岐阜大学工学部応用情報学科
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大橋 資紀
岐阜大学工学部応用情報学科
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福永 圭佑
岐阜大学大学院工学研究科
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松田 健治
山形大学工学部
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石垣 誠
山形大学工学部
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坂野 了太
岐阜大学大学院工学研究科応用情報学専攻
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小嶋 秀樹
通信総研
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海老 名毅
郵政省
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朴 栄碩
慶南大学工科大学電子工学科
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樋口 大悟
岐阜大学大学院,工学研究科
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西原 悠貴
岐阜大学大学院,工学研究科
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山内 厚志
岐阜大学 工学研究科
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山口 裕之
岐阜大
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西原 悠貴
岐阜大学大学院 工学研究科
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樋口 大悟
岐阜大学大学院 工学研究科
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岩瀬 寛
岐阜大学工学部
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熊本 忠彦
郵便省通信総合研究所関西先端研究センター
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伊藤 昭
郵便省通信総合研究所関西先端研究センター
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竹内 涼輔
岐阜大学工学部
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深井 英和
岐阜大学工学部
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寺田 和憲
岐阜大学
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伊藤 昭
岐阜大学
著作論文
- 人間はロボットをどう見るか?(ワークショップ(ポジションペーパー,ディスカッション),コミュニケーションをつむぐ身体,HCSワークショップ)
- F-032 繰り返し非ゼロ和ゲームにおける人の協調心理の分析 : 3CardGameを用いて(F分野:人工知能・ゲーム)
- ヒトの皮膚感覚による長さ知覚における時間-空間情報の統合(手)
- J-027 オプティカルフローとニューラルネットを用いた顔の動き情報検出(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- J-003 人の目の動きに含まれる「心の動き」情報の分析(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- F-031 ジレンマ状況における協調・敵対の選択メカニズム(F分野:人工知能・ゲーム)
- 視触覚長さ知覚における刺激の不確かさが与える影響 (第28回バイオメカニズム学術講演会 SOBIM2007 予稿集)
- 遺伝的プログラミングを用いたデータマイニング 野球における打者の最適な評価モデルの探索
- 心を読む能力の創発 : マルチプレイヤー囚人のジレンマゲーム
- コーパスに基づく発話意図タイプ決定ルールの自動生成 (新しいシステムソフトウェア)
- WWWを介した対話システムとの対話におけるユーザの振舞いについて (ヒューマンインタフェースとインタラクション)
- 同一対話ドメインにおける実対話と模擬対話の収集およびアンケート調査による比較
- WWWを介した対話システムとの対話における混乱の分析
- WWWを介した対話システムとの対話における混乱の分析
- 対話システムとの対話におけるユ-ザの振舞いについて--発話レベルの分析
- 実対話データベースの設計と構築 : アルバイト募集およびパーソナルナビゲーションにおける電話対話
- 実対話データベースの設計と構築 : アルバイト募集およびパーソナルナビゲーションにおける電話対話
- 支援対話に現れた言語現象の分析 : 間投表現に着目して
- 支援対話に現れた言語現象の分析 : 間投表現に着目して
- 支援対話に現れる述語接続助詞「けど」の意味解析
- 発話意図タイプ決定ルールの事例からの学習
- 発話意図タイプ決定ルールの事例からの学習
- メッセージ提示方式とユーザの行動の関係
- 支援対話の解析に基づく対話処理方式の提案
- 対話型計算機利用支援におけるユーザ質問の分類と支援回答戦略
- 支援対話におけるユーザ発話意図の認識 : ユーザ発話文の解析に基づく統計的アプローチ
- 支援作業における汎用的線画情報表示ツールの試作 : 視聴覚技術
- 支援作業における汎用的線画情報表示ツールの試作
- 循環的な概念定義を含むフレーム表現の意味論
- TVを介した「にらめっこ」 : アイコンタクト成立のための条件
- 1ZB-9 TVを介したにらめっこ : アイ・コンタクト型対話装置(協調作業支援システム,一般講演,インタフェース)
- 2ZA-7 顔動画像からのアイ・コンタクトの識別(マルチモーダル,一般講演,インタフェース)
- J-010 協調問題解決における色信号を用いた意図の伝達(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 対話型UNIX支援システムの機能と構成
- 創発的な対話に関するコーパスの構築
- 同意・不同意表現のための談話タグに関する一考察
- オプティカルフローを用いた表情動作の基本動作単位の抽出
- 3)支援作業における汎用的線画情報表示ツールの試作(視聴覚技術研究会)
- 汎用的な文書画像の階層的領域分割と識別法
- ON/OFF信号を用いた協調型ゲームにおける意思伝達プロトコルの確立過程
- 色相信号を用いた協調型ゲームにおけるコミュニケーション進化の分析
- 動的な発色によるロボットの感情表出
- 意外性と意図帰属(一般,『コミュニケーションの身体を捉える』及び一般)
- 2P2-I09 複数カメラを用いたヒューマン・ロボット・インタラクションの分析(ヒューマン・エージェント・インタラクション)
- 人工の心の研究
- 皮膚感覚での長さ知覚における速度時間積分(コミュニケーション支援,一般)
- 皮膚感覚での長さ知覚における速度時間積分(コミュニケーション支援,一般)
- 対話型利用支援におけるユーザ行動の解析
- 人間はロボットに騙されるか? : ロボットの意外な振る舞いは意図帰属の原因となる
- Dennettの論考による三つのスタンスの検証(エージェントデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
- 対話による計算機利用支援(2)CLOSによる知識の表現
- CRLにおける国際電子メイルサ-ビス--海外ネットワ-クCSNETに加入して
- 循環的な概念定義を含むフレーム表現の意味論
- ユーザ発話文の解析に基づく発話意図認識手法の提案
- ユーザ発話文の解析に基づく発話意図認識手法の提案
- 対話による計算機利用支援(3)知的支援のための自然言語処理
- 振舞いに対する予測可能性が生物性と意図性の知覚に及ぼす影響(バイオサイバネティックス,ニューロコンピューティング)