テクスチャ合成によるキャラクタ顔のメイク表現 : — 印象評価のポジショニング分析 —
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概要
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In this study, we evaluated observers impressions on different styles of make-up applications. We showed the observers various styles of make-up for 3DCG characters, and they scored their impression of the made-up faces. In experiment 1, to identify the impression dimensions for the made-up faces, we had 38 undergraduate subjects evaluate 4 make-up styles using 23 adjectives. As a result, we extracted 2 factors, "external appearance" and "internal feeling" about the characters. In experiment 2, we had 70 undergraduate subjects evaluate 5 make-up styles using 7 adjectives. We applied the “positioning analysis" method for the SD data, and mapped the loading values for make-up styles (targets) and adjectives (scales) on a 2 dimensional plane. The results showed that the adjectives were different for each make-up styles, suggesting that the impression of CG characters can be controlled by make-up using texture synthesis.
著者
-
藤澤 隆史
関西学院大学
-
長田 典子
関西学院大 理工
-
高島 杏菜
関西学院大学
-
藤澤 隆史
関西学院大学理工学研究科:長崎大学大学院医歯薬学総合研究科
-
藤澤 隆史
関西学院大学理工学研究科
-
土屋 晋
関西学院大学 理工学部 情報科学科
-
原田 甫
関西学院大学 理工学部 情報科学科
-
高島 杏菜
関西学院大学 理工学部 情報科学科
-
藤澤 隆史
関西学院大学 理工学部 情報科学科
-
長田 典子
関西学院大学 理工学部 情報科学科
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