子どもを意欲的にペーパークラフト工作へと導く3次元ゲームシステムの開発
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概要
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ペーパークラフト工作は,紙を利用して立体的なオブジェクトを作成する手軽で身近な工作活動である.ペーパークラフト工作を支援するシステムとして,3 次元オブジェクトから展開図するシステムやディスプレイに表示された展開図に絵を描くことでオリジナルのペーパークラフトオブジェクトを制作できるシステムが開発されている.しかしながらこれらのシステムでは,コンピュータの操作に慣れていないユーザにとってコンピュータ操作の面で敷居が高く,ストレス無くオリジナルのペーパークラフト作品をつくることが難しい.また,こうしたシステムの多くが,展開図を自動生成することを目的としており,ペーパークラフト工作への意欲を高めることを目的としていない.そこで本論文では,子ども達を意欲的にペーパークラフト工作へと導くために,ペーパークラフトを利用した3次元ゲームシステムを提案する.本システムでは,ペーパークラフトロボットになる紙の展開図にユーザがペンを使って模様を描き,その模様を3次元ゲームに登場するロボットのテクスチャとして利用する.3次元ゲームでは,モーションセンサーを使うことでユーザがデザインしたロボットを自らの身体を使って操作することができる.
- 2014-01-16
著者
-
速水 治夫
神奈川工科大学情報学部
-
佐藤 尚
神奈川工科大
-
速水 治夫
神奈川工科大学大学院情報工学専攻
-
速水 治夫
神奈川工科大
-
速水 治夫
日本電信電話株式会社情報通信研究所
-
速水 治夫
Ntt 情報通信研
-
佐藤 尚
神奈川工科大学大学院情報工学専攻佐藤研究室
-
速水 治夫
日本電信電話(株)情報通信研究所基本アーキテクチャ研究部
-
鈴木 浩
神奈川工科大学情報学部
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