エッシャー風タイリング画像作成支援システム
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本研究では,ユーザとシステムが協調してエッシャー風タイリング画像を作成するシステムを提案する.関連研究において,与えられた座標をもとに行列計算を行い,タイリング画像を自動生成する手法が提案されているが,一つの入力図形からは一つの出力図形しか得られず,ユーザの創造性の支援が困難であった.提案する手法は,ユーザが描画した入力図形から,対話型進化計算を用いて複数の出力図形を生成する.行列計算に基づく生成と入力図形の一部を利用したランダム生成によって初期集団を作り,遺伝的アルゴリズムを用いたタイリング可能なパターンへの変形および,ユーザによる入力図形の再描画を繰り返すことでタイリング画像を作成する.これにより,入力図形に近い形状を探索しつつ,入力図形に随時ユーザの嗜好を反映させることができる.
- 2013-09-19
著者
-
小野 智司
鹿児島大学工学部
-
水野 一徳
拓殖大学工学部
-
中山 茂
鹿児島大学
-
小野 智司
鹿児島大学大学院理工学研究科
-
小野 智司
鹿児島大学理工学研究科
-
水野 一徳
拓殖大 工
-
小野 智司
鹿児島大学
-
待井 寛史
鹿児島大学理工学研究科情報生体システム工学専攻
-
木佐貫 恵
鹿児島大学理工学研究科情報生体システム工学専攻
-
崎元 健公
鹿児島大学理工学研究科情報生体システム工学専攻
-
小野 智司
現在,鹿児島大学理工学研究科情報生体システム工学専攻
関連論文
- 視覚シミュレーションによるヘルマン格子の錯視の検討(研究速報)
- 最適化アルゴリズムを用いたQRコード装飾(社会システムと知能)
- 留学生を対象とした学習支援の取り組み (教育工学)
- Webページ参照における日本語能力に応じた適切な漢字仮名交り文提示の検討 : Ubiquityによるふりがな・ルビ表記(インタフェース技術と学習支援システム/一般)
- 二次割当問題におけるランダム選択を導入した MAX-MIN Ant System に関する研究
- D-8-9 ランダムウォークを導入したMAX-MIN Ant Systemによる二次割当問題の検討(D-8. 人工知能と知識処理,一般セッション)
- 粒子群最適化法のためのParticle言語の開発
- F-011 二次割当ての実問題におけるランダム選択と局所探索を導入したMAX-MIN Ant Systemの検討(人工知能・ゲーム,一般論文)
- ジョブショップスケジューリング問題における免疫アルゴリズムの分散処理(アルゴリズム,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 関数同定問題での遺伝的プログラミングにおける螺旋交叉法の実験的検討
- 量子風進化的アルゴリズムにおける対交換戦略の検討(研究速報)
- 免疫アルゴリズムにおける混合干渉交叉法の提案(研究速報)
- 道路標識抽出におけるネットワーク構造フィルタ自動設計手法の有効性の基礎検討 (ヒューマン情報処理)
- 簡便さと体型考慮の両立を目指した仮想試着システムの研究 (ヒューマン情報処理)
- 道路標識抽出におけるネットワーク構造フィルタ自動設計手法の有効性の基礎検討 (パターン認識・メディア理解)
- 簡便さと体型考慮の両立を目指した仮想試着システムの研究 (パターン認識・メディア理解)
- 多目的最適化問題における免疫アルゴリズムの研究 (ソフトウェアサイエンス)
- 免疫アルゴリズムを用いた複数画像探索と書籍特定への応用
- QR code decoration using optimization algorithms (「社会システムと知能」および一般発表)
- ビンパッキング問題における免疫アルゴリズムの有効性の検討(最適化問題へのアプローチ)
- Privacy Grid : 私的な情報を安全に利用する分散問題解決(セキュリティ,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 分散処理のためのEspace言語の開発(試作・評価・実用化,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- iPhoneを利用した暗記学習ツールの開発 (教育工学)
- Educational gameを利用したプログラミング教育の効果に関する一考察 (モバイル&ユビキタスラーニングと新しいユーザ・エクスペリエンス/一般)
- 異機種混合並列計算ミドルウェアJSGrid(試作・評価・実用化,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 5C-4 セルオートマトンによる仮想都市空間内の土地利用変化シミュレーション(複雑系,一般セッション,人工知能と認知科学)
- 5S-5 Binary CSPのための制約違反最小化戦略に基づくハイブリッド型Ant Systemの提案(認知・推論・探索,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 5S-4 極小非可解構造の埋め込み操作による3COLインスタンスの組織的生成(認知・推論・探索,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 1ZE-4 制約充足に基づく図面理解システムのGUI開発(CG:モデリング,探索,学生セッション,インターフェース)
- 1V-5 蟻の集団を用いたBinaryCSPの解法(学習・推論,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 6C-7 仮想都市における交通シミュレーションによる動的経路選択の有用性の検証(ニューラルネット・マルチエージェント,一般セッション,人工知能と認知科学)
- 視覚シミュレーションによるヘルマン格子の錯視の検討
- Privacy Grid : 私的な情報を安全に利用する分散問題解決(セキュリティ,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 留学生を対象とした学習支援の取り組み(協調学習と知識メディア/一般)
- 最適化アルゴリズムを用いたQRコード装飾(社会システムと知能)
- D-15-18 留学生を対象とした日本語Webページのひらがな化(D-15.教育工学,一般セッション)
- 分散処理のためのEspace言語の開発(試作・評価・実用化,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 異機種混合並列計算ミドルウェアJSGrid(試作・評価・実用化,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 網膜シミュレーションによる Mach Band 錯視の検討
- 複数解探索を目的とした免疫アルゴリズムと勾配法のハイブリッドにおける記憶細胞制御の改良
- 道路標識抽出におけるネットワーク構造フィルタ自動設計手法の有効性の基礎検討(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 道路標識抽出におけるネットワーク構造フィルタ自動設計手法の有効性の基礎検討(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 主成分分析による耳画像を用いた個人認識
- 事例と制約に基づくインテリアデザインシステム
- 多目的最適化問題における免疫アルゴリズムの研究
- ET2009-69 iPhoneを利用した暗記学習ツールの開発(学習データの蓄積・分析・共有/一般)
- 簡便さと体型考慮の両立を目指した仮想試着システムの研究(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 簡便さと体型考慮の両立を目指した仮想試着システムの研究(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 主成分分析と3次元スキャナによる指文字認識
- 3次元テンプレートマッチングによる指文字認識
- 勾配を利用した進化計算法による複数解探索
- 実数免疫アルゴリズムと準ニュートン法のハイブリッドによる複数解探索法の基礎的検討
- 異機種混合並列計算ミドルウエアJSGridの開発と評価
- 多目的遺伝的アルゴリズムと準ニュートン法のハイブリッドによる複数ロバスト解探索
- コンパイラ・コンパイラを用いたメタデータ作成支援システムの開発
- 1W-3 連結度に注目した難しい3彩色インスタンスの組織的生成(最適化,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 遺伝的プログラミングにおける螺旋交叉戦略
- 量子風進化的アルゴリズムの研究
- A_005 量子ビット表現と対交換戦略を用いた進化的アルゴリズム(A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング)
- K-052 携帯電話を利用した学習支援ツールの開発(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- F-023 制約充足問題のためのランク付け機能を有するACOの局所探索による解候補育成(F分野:人工知能・ゲーム,一般論文)
- 1W-2 制約充足に基づく勤務シフトスケジューリング(最適化,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- F-017 Binary CSPのための制約違反最小化戦略のハイブリッド型Ant Systemの効果(人工知能・ゲーム,一般論文)
- K-020 ロケールを利用した学年別UIの実現(K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,一般論文)
- オフセット付き部分解を用いた共生進化に基づく決定木生成(研究速報)
- 携帯電話上のプライバシを用いた分散組合せ最適化
- 対話型進化計算法を用いた建造物デザイン発想支援の基礎検討(知的創造作業支援)
- Pair Particle Swarm Optimization による複数解探索法の基礎検討
- 分散並列処理プログラミング言語 Espace の開発
- 日本語点字翻訳における例外事例適用閾値の自動調整(知識処理)
- 距離画像を用いた決定木による指文字認識
- E-010 Webサーチエンジンを用いた回文生成(E分野:自然言語)
- Binary Ant Colony Optimization における女王蟻戦略の有効性の検討
- 知的仮想空間設計とボトムアップ型のシミュレーション(シミュレーション&プロトタイプ-工学知とデザイン知-)
- 多目的最適化問題における免疫アルゴリズムの研究
- ユーザシステム協調型進化計算を用いた2次元コード装飾
- 携帯情報端末に記憶された私的な情報を用いた分散最適化と教育現場への応用 (ネットワークコンピューティングとこれからの教育・学習環境/一般)
- ユーザシステム協調型進化計算を用いた2次元コード装飾
- 拡張現実感を用いたeラーニングコンテンツ開発の試み(インタフェース技術と学習支援システム/一般)
- 拡張現実感を用いたeラーニングコンテンツ開発の試み(2) : 試作コンテンツと評価実験の報告(若手フォーカス企画/一般)
- 3次元形状位置合わせにおける進化計算アルゴリズムの比較検討と全周復元への応用
- 3次元形状位置合わせにおける進化計算アルゴリズムの比較検討と全周復元への応用
- 拡張現実感を用いたeラーニングコンテンツ開発の試み
- 進化計算を用いた初期位置合わせの不要な全周3次元形状の自動位置合わせ手法
- 視認性と品質を考慮した二次元コードのモジュールパターン最適化
- 歪みの補正を目的とした補助線入り二次元コードとその復号方式の提案(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- 歪みの補正を目的とした補助線入り二次元コードとその復号方式の提案(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- オーガナイズドセッション報告(2012年度人工知能学会全国大会(第26回))
- 拡張現実感を用いたeラーニングコンテンツ開発の試み(2) : 試作コンテンツと評価実験の報告
- 3次元形状位置合わせにおける進化計算アルゴリズムの比較検討と全周復元への応用
- 大域的クラスタ妥当性指標に基づく距離学習における適応度景観の可視化
- エッシャー風タイリング画像作成支援システム
- 量子アルゴリズムで用いられるSpan Programの進化計算による導出
- 3次元計測を目的としたプロジェクタ用符号化開口の進化的設計
- ゆがんだ二次元コードの復号による廃棄物認識(グリーンAI)
- F-034 グラフ彩色インスタンス生成のためのGAに基づく極小非可解構造の導出(知能システム,F分野:人工知能・ゲーム)
- 符号化開口を用いたプロジェクタカメラシステムによるぼけを利用した三次元計測手法(光学的解析・画質改善,画像の認識・理解論文)
- 複製の検知を目的とした2次元コード用電子透かしの進化的設計 (応用音響)
- 複製の検知を目的とした2次元コード用電子透かしの進化的設計 (マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント)
- 量子アルゴリズムで用いられるSpan Programの進化計算による導出