逆遠近感を利用した錯視立体図形のモデリング
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概要
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逆遠近感を利用した錯視立体図形は、観察者が見る位置を変えることによって、物体が静止しているにもかかわらず、変形しているかのように見える立体である。本研究では、逆遠近錯視の立体をモデリングする手法を提案する。入力には三次元のポリゴンモデルを用いる。ユーザが適当な視点の位置を決めると、シムテムは見えている面について、奥行きが反転するようにモデルを適切に変形させて、逆遠近錯視のモデルを生成する。本研究ではさらに、得られたモデルを紙模型として実世界に出力し、実際に錯視の効果を検証することによって提案手法の有用性を評価する。
- 2011-03-02
著者
-
福井 幸男
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
福井 幸男
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
金森 由博
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
福井 幸男
筑波大
-
三谷 純
筑波大学非数値処理アルゴリズム研究室:jst Erato
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