マウス入力による対話的操作を組み込んだ仮想折り紙システム(形状モデリング(1),形状モデリングおよびCG一般)
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概要
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折紙は日本の伝統芸能であるが、折紙の形状を対話的に生成するための研究はまだあまり行われておらず、発展の余地が残された分野である。そこで、折紙を計算機上で折るためのデータ構造、アルゴリズム、およびインターフェース等を考案し、実装を行った。これにより、今まで計算機上で扱うことが難しかった立体的な折紙の形状を容易に扱えるようになった。また、本システムでは特別な三次元入力装置を用いずともマウスのみの操作で直感的に形状の生成を行うことができる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2006-07-11
著者
-
福井 幸男
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
三谷 純
筑波大学システム情報工学研究科
-
古田 陽介
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
福井 幸男
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
福井 幸男
筑波大大学院システム情報工学研究科
-
古田 陽介
筑波大学システム情報工学研究科
-
三谷 純
筑波大学非数値処理アルゴリズム研究室:jst Erato
-
福井 幸男
筑波大学システム情報工学研究科
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