面の法線方向を考慮した回転ミラーヘッド顕微鏡像群からの3次元形状復元の一手法
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
回転ミラーヘッド顕微鏡で得られる被写体の多視点画像群からの 3 次元形状復元の方法を提案する。形状再構成空間に平行平面群を仮定し、各平面に投影した撮影像群の微小領域での像の重なり評価によって形状を得る方法である。仮定する平行平面の法線を考慮することで、撮影視点の中からその面を観察可能な視点を選択し、さらに、注目点に対して評価値が最大となる法線方向を選択することで、より精度の高い 3 次元形状復元を行う。本発表では、汎用 CG ライブラリを用いた実装、および、実画像を用いた実験結果について述べる。
- 2010-11-11
著者
-
長谷 博行
福井大学工学部
-
東海 彰吾
福井大学工学部情報・メディア工学科
-
東海 彰吾
福井大学大学院工学研究科
-
東海 彰吾
福井大学
-
小嶋 宏樹
福井大学
-
東海 彰吾
福井大 大学院工学研究科
-
長谷 博行
福井大学 大学院工学研究科
-
長谷 博行
福井大学大学院工学研究科
-
長谷 博行
福井大学
関連論文
- 回転ミラーヘッド顕微鏡像群からの3次元形状再構成の一手法(感性情報処理とマルチメディア技術および一般)
- 2視点撮影画像に基づく仮想視点画像生成の三次元的自由度への拡張
- LI-011 固有ベクトルの変動を考慮した共分散行列(I. 画像認識・メディア理解)
- 降雪状况に適応的な降雪粒子のリアルタイム除去
- 時間メディアンフィルタによる降雪ノイズ除去
- 段階的弛緩法による文字列抽出
- 高解像度入力したカラー印刷文書画像に現れる網点ノイズの効果的軽減手法
- カラー文書画像中の文字領域抽出を目的とした色分割についての検討
- カラー画像中の文字列抽出
- 固有値を二重に補正した共分散行列を用いた2次識別関数
- 固有値の偏り補正に基づく2次識別関数 (パターン認識のための学習 : 基礎と応用)
- 新しいロバストな2次識別関数
- 多次元で有効な新しい2次識別関数
- カラー文書画像中の文字領域抽出のための領域分割方式
- こう配法によるオプティカルフローの誤差評価
- OCR入力文書形態のロバストな判定方法
- カラー画像中の文字列抽出法 (「色知覚と色彩メディア処理(3))
- 目次ページの判別と領域分割
- 顔平面を用いた顔表情解析
- 顔部品に依存しない正面顔を用いた表情認識手法(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- I-068 表情差分マップを用いた表情認識(I.画像認識・メディア理解)
- 顔平面を用いた顔表情解析 (第20回センシングフォーラム 資料--センシング技術の新たな展開と融合) -- (セッション1C2 人物と顔のパターン計測(2)--パターン計測部会企画)
- 多視点高速度撮影像を用いた釘付け視聴方式による映像制作に関する検討(視聴覚技術,ヒューマンインターフェース)
- On unique solution of 3D motion parameters estimation by homography matrix decomposition (パターン認識・メディア理解)
- 6-106 産学連携による長期インターンシップの教育的効果 : 福井大学工学研究科における産学連携による実践型人材育成事業(口頭発表論文,(20)産学連携教育-I)
- 面の法線方向を考慮した回転ミラーヘッド顕微鏡像群からの3次元形状復元の一手法
- A-15-17 加速度信号のスペクトルに着目したヤスリがけ技能動作の分析(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 多眼、2眼撮影におけるカメラポジションと画像修整ソフトの開発(立体映像技術一般)
- 多視点画像の釘付け視聴方式と操作インタフェースのデザインに関する考察
- 非同期撮影された多視点映像の疑似同期に関する一手法(感性とメディアおよび一般)
- 首振りカメラによる対象追跡映像からの仮想カメラワーク映像生成(画像の認識と理解)
- 面の法線方向を考慮した回転ミラーヘッド顕微鏡像群からの3次元形状復元の一手法 (パターン認識・メディア理解)
- 3次元運動パラメータ推定のためのホモグラフィ分解による解の曖昧性について(一般セッション,一般物体認識・画像特徴量)
- 2.5D部分顔画像からの顔表情認識(一般セッション19)
- 多視点映像の切替え提示による注目対象誘導のための視点間画像補間による滑らかな視点切替えの一手法(テーマ関連セッション6)
- 2.5D部分顔画像からの顔表情認識(一般セッション6,三次元画像,多視点画像)
- 多視点映像の切替え提示による注目対象誘導のための視点間画像補間による滑らかな視点切替えの一手法(テーマ関連セッション6,三次元画像,多視点画像)
- 2.5D部分顔画像からの顔表情認識(一般セッション6,三次元画像,多視点画像)
- 多視点映像の切替え提示による注目対象誘導のための視点間画像補間による滑らかな視点切替えの一手法(テーマ関連セッション6,三次元画像,多視点画像)
- 楕円近似による顔対称軸の検出(一般セッション(2),パターン認識・メディア理解のための学習理論とその応用)
- 顔部品に依存しない正面顔を用いた表情認識手法(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- K-013 顔表面からの法線を用いた顔表情認識(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- I-002 画面構成の連続性による多視点映像の切替え提示における注目対象誘導(I.画像認識・メディア理解)
- アクティブカメラを用いた動的広域シーンの映像提示法 (画像の認識・理解論文特集)
- 平面間透視投影を用いた並列視体積交差法
- イベント駆動型カメラワークによる動的シーンの効果的映像化
- PCクラスタを用いた身体動作の実時間3次元映像化
- 画像理解システム評価のための多視点動画像データベースの開発について
- 能動カメラによる中心視ビデオ映像と周辺視パノラマ画像の自然な合成法
- 連続した腎臓組織標本から再構築された糸球体の3次元画像
- 視覚障害者のためのフライングディスク競技支援システムの開発
- 能動カメラ群による動的シーンの映像化
- ホモグラフィ行列分解による唯一解に関する考察(一般セッション,Computational Photography)
- カラー文書画像処理
- カラー文書画像処理
- 段階的弛緩法による文字列抽出
- オプティカルフロー法による移動物体を含んだ画像からの奥行き情報の推定
- 1画素マッチング処理とベクトルメディアンフィルタを用いた高精度オプティカルフローの効率的推定
- 時空間画像の濃度こう配を利用した1画素マッチングによるオプティカルフローの抽出
- ステレオPAL画像による距離測定とその精度について
- パラメトリック固有空間法による回転文字の認識
- パラメトリック固有空間法による回転文字の認識
- 道路案内標識中の矢印と文字領域の対応付けに関する実験的検討
- カラー文書画像処理
- Mathematicaを組み込んだ理工系対応CAIシステムの試作
- ステレオPAL画像からの3次元再構成
- 色範囲を規定しない青色案内標識抽出の検討
- 多視点映像視聴支援の為のソーシャルな視聴履歴の利用
- 地域産業と連携した長期インターンシップ
- 携帯端末を用いた多視点撮影システムの同時撮影制御に関する一考察 (スマートインフォメディアシステム)
- 固有部分空間法を用いたリアルタイム回転文字認識(テーマセッション,文字・文書の認識と理解)
- ホモグラフィ分解法による三次元運動パラメータ推定における解の唯一性に関する一考察
- ホモグラフィ分解法による三次元運動パラメータ推定における解の唯一性に関する一考察
- スペクトル解析による1次元セルオートマトンの分類
- シーケンス制御用プログラムの統合化開発環境の試作
- 多カテゴリー認識問題の理論的考察 : 期待正解率の効率的計算式の導出
- 日照条件に依存しない移動物体の検出
- 携帯端末を用いた多視点撮影システムの同時撮影制御に関する一考察(知的マルチメディアシステム,一般)
- ホモグラフィ分解法を用いた三次元運動パラメータ推定における解の曖昧性の改善 : 二つの平面が連動する場合(研究速報)
- センサ情報を利用した手持ち首振りカメラ撮影像からのパノラマ映像合成の一手法 (スマートインフォメディアシステム)
- The Mechanism of Solution Ambiguity in Estimating 3D Motion Parameters by Homography Decomposition and its Improvement (マルチメディア・仮想環境基礎)
- The Mechanism of Solution Ambiguity in Estimating 3D Motion Parameters by Homography Decomposition and its Improvement (パターン認識・メディア理解)
- ボケ図形におけるボケ量の数量化の考え方(インタラクティブシステム・画像入カデバイス・方式,及び一般)
- 3次元運動パラメータ推定におけるホモグラフィ分解法による解の曖昧性のメカニズムとその改善法(実世界センシングとその応用)
- 3次元運動パラメータ推定におけるホモグラフィ分解法による解の曖昧性のメカニズムとその改善法(実世界センシングとその応用)
- 認識・検出 ボケ図形の見方・考え方 : ボケ量の数量化とその応用
- センサ情報を利用した手持ち首振りカメラ撮影像からのパノラマ映像合成の一手法(ソフトコンピューティング,一般)
- ボケ図形の見方とパターン認識への応用(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- ボケ図形の見方とパターン認識への応用(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- 3次元運動パラメータ推定におけるホモグラフィ分解法による解の曖昧性のメカニズムとその改善法
- 第66回 GLUTによるOpenGLインタラクション(1)(私の研究開発ツール,てれび・さろん)
- 5-8 固有部分空間法を用いたリアルタイム回転文字認識(第5部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 第68回 GLUTによるOpenGLインタラクション(3)(私の研究開発ツール)
- 8-4 携帯端末を用いた多視点撮影システムとその評価(第8部門 立体映像技術)
- 3次元運動パラメータ推定におけるホモグラフィ分解法による解の曖昧性のメカニズムとその改善法
- 手持ち撮影時の携帯端末群の視線方向に基づくシーン状況解析の一手法