複合現実感における自然なソフトシャドウの提示に必要な光源マップのサイズ評価(テーマ関連セッション5)
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概要
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複合現実感における光学的整合性の重要性は広く認知されているが,現実と仮想の見分けがつかない合成シーンを観察者に提示するために必要な陰影表現の再現精度に関する検討は,十分になされているとはいえない.本研究では,複合現実前において仮想物体に対して違和感のないソフトシャドウを提示するために必要な,光源配置・光源サイズを主観評価実験により調査した.さらに,魚眼レンズで撮影した照明環境の画像に基づいて解像度を組織的に変化させた光源マップを作成し,イメージベースドライティングによる影表現を付加した仮想物体像を生成した.この画像群を用いた主観評価実験により,光源マップの解像度は影の存在感に大きく影響しないことを確認した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2008-01-17
著者
-
北原 格
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
中野 学
日本電気株式会社
-
大田 友一
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
中野 学
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
大田 友一
筑波大学大学院 システム情報工学研究科 計算科学研究センター
-
北原 格
筑波大学大学院
-
大田 友一
筑波大学大学院
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