Pervasive2005参加報告
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
時間・空間的にまばらな多視点画像を用いた個人識別のための動的な見え方学習法
-
MIRU2008若手プログラム報告(一般セッション5,移動カメラ画像処理におけるパターン認識とメディア理解)
-
環境カメラを用いた複合現実感のためのモバイルカメラの位置・姿勢推定(テーマセッション3,アンビエント環境知能)
-
環境カメラを用いた複合現実感のためのモバイルカメラの位置・姿勢推定(テーマ関連セッション3)
-
D-12-80 自由視点映像提示における人物ビルボード方式と3次元復元方式との比較(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-106 自由視点映像技術を用いたサッカーシーンの選手視点映像生成(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
サッカーの自由視点映像提示における気の利いた視点選択手法(テーマセッション(1),ユビキタス情報社会と複合現実感のためのパターン認識・メディア理解)
-
遠隔地における複合現実空間の共有 : 対面型卓上作業システムの構築(仮想都市,複合現実感,及び一般)
-
複合現実感における手と仮想物体の隠れ境界に生じる違和感の軽減手法(複合現実感,仮想都市,及び一般)
-
D-12-87 モバイルカメラ画像を用いた環境カメラ画像からの顔パーツ検出法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像提示に於ける幾何整合性と見易さの関係 (音声)
-
ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像提示に於ける幾何整合性と見易さの関係 (パターン認識・メディア理解)
-
ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像提示に於ける幾何整合性と見易さの関係 (コミュニケーションクオリティ)
-
D-12-80 3次元位置センサとフィールド俯瞰映像を用いたサッカーシーンの自由視点カメラ操作方式(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-1 駐車場見守りシステムのための移動物体撮影手法の一検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-82 環境カメラによる交差点周辺領域の動的な危険度マップの作成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-81 車両の往来に合わせた優先表示による交差点近傍の空瞰映像生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-78 シースルービジョンにおける移動物体のポップアップ表示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-29 多視点顔面像データベースを用いたモバイルカメラ画像中の人物識別手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-92 輝度勾配特徴を用いたMean-Shift探索による目領域追跡手法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-88 MRミラーにおける視点位置推定のための顔領域検出手法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-98 影と3台のカメラを使った選手位置推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-77 画像から復元された3次元特徴点マップ群の世界座標系への統合(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-48 マルチ解像度光源マップを用いた光学的整合性の評価実験方式(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-43 色情報を利用した環境カメラ画像群からの人物探索方式(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-18 自由視点映像生成のための低解像度映像を用いた人物動作推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-54 モバイル端末画像を用いたクライアント・サーバ型のPTAM処理(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-127 複合現実感における手と仮想物体の重畳手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-82 遠隔協調型複合現実感における目領域映像の重畳提示(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
1W-2 領域を限定したSIFT特徴量の抽出(画像認識・合成,学生セッション,人工知能と認知科学)
-
ISMAR06報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション(3),ユビキタス情報社会と複合現実感のためのパターン認識・メディア理解)
-
視点移動自由度の大きい拡張現実感のための入れ子型マーカ(複合現実感,仮想都市,及び一般)
-
道路監視カメラを用いた交差点における短縮法を適用した空瞰映像の生成(一般セッション,データ工学とメディア理解との融合)
-
道路監視カメラを用いた交差点における短縮法を適用した空瞰映像の生成(一般セッション,データ工学とメディア理解との融合)
-
屋外における複合現実型情報提示の広域化 : 特性の異なるカメラ群の利用(行動計測とユビキタス,ユビキタス環境がもたらす未来図)
-
屋外型複合現実感システムにおけるカメラ間の色補正(仮想都市, 複合現実感, および一般)
-
遠隔協調型複合現実感における距離画像を用いた人物像の立体提示(複合現実感,仮想都市,及び一般)
-
Pervasive2005参加報告
-
ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像提示に於ける幾何整合性と見易さの関係(一般セッション,クロスモーダル)
-
ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像提示に於ける幾何整合性と見易さの関係(一般セッション,クロスモーダル)
-
ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像提示に於ける幾何整合性と見易さの関係(一般セッション,クロスモーダル)
-
ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像提示に於ける幾何整合性と見易さの関係(一般セッション,クロスモーダル)
-
4W-2 複数カメラ映像の切り替えによるスポーツ選手の高解像度自動追跡撮影(動画像・追跡,学生セッション,人工知能と認知科学)
-
複合現実感における自然なソフトシャドウの提示に必要な光源マップのサイズ評価(テーマ関連セッション5)
-
複合現実感における自然なソフトシャドウの提示に必要な光源マップのサイズ評価(テーマ関連セッション5,CV/PR技術のVRへの応用)
-
D-12-53 複合現実感における影の不整合に関する実験的検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
環境カメラを用いた複合現実感のためのモバイルカメラの位置・姿勢推定(テーマセッション3,アンビエント環境知能)
-
1W-4 環境カメラ画像情報を用いたモバイルカメラの位置・姿勢推定(画像認識・合成,学生セッション,人工知能と認知科学)
-
D-12-81 ウィンドシールドディスプレイを用いた道路鏡像の空中提示法の視覚評価(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-23 視点移動自由度の大きい複合現実感のための入れ子型マーカ(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
D-12-25 複合現実感技術を用いた3次元描画方式の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-16 遠隔協調型複合現実感における距離画像を用いた物体の立体提示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-17 MR-Mirrorにおける両眼視差による立体映像提示の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-5 記録された歩行者の様子の複合現実型圧縮提示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-14 屋外における複合現実型ジオラマモデルの位置操作・表示方式(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-13 環境ステレオカメラ画像とモバイルカメラ画像の対応点探索手法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
4W-3 サッカーシーンの選手視点映像提示に向けた2台のカメラによる選手軌跡獲得(動画像・追跡,学生セッション,人工知能と認知科学)
-
1ZC-1 仮想視点移動が可能な広範囲でのシースルービジョン(VR空間とAR,学生セッション,インターフェース)
-
4ZA-2 視覚支援評価のための運転席シミュレーション環境の構築(ITS運転支援・画像処理,学生セッション,ネットワーク)
-
2Y-2 モバイルカメラと環境カメラを補完的に利用する映像監視(システム運用・管理,学生セッション,ネットワーク)
-
3W-7 複合現実感技術による監視カメラ視野の可視化(動画像・メディア理解,学生セッション,人工知能と認知科学)
-
D-12-55 複数の道路監視カメラを用いた交差点俯瞰映像の生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
Floating Virtual Mirror : 浮動式仮想鏡による車両背後領域の可視化(複合現実感,仮想都市,及び一般)
-
D-12-2 影を用いた選手位置推定法の高さ情報を用いた改善(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-53 道路監視カメラを用いた運転者の視覚支援 : バーチャルミラーを用いた死角領域提示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
D-12-18 仮想環境を用いた照明計画支援システム(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-15 複合現実感型試着システムのための色合わせ法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
遠隔協調型複合現実感における作業空間表現のための立体人物像提示(マルチメディア処理,サイバーワールド論文)
-
D-12-54 複合現実感を用いた遠隔地の物体に対する操作感の提示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
D-12-25 複合現実感における視触覚融合による素材感呈示(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
MR-Mirror : 鏡像を用いた仮想世界と現実世界の融合提示(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
-
ISMAR2010報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション:学会参加報告,MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
-
ISMAR2010報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション:学会参加報告,MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
-
MR-Mirror : 鏡像を用いた仮想世界と現実世界の融合提示(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
-
広域屋外環境における複合現実型バーチャルジオラマインタフェースの評価(複合現実感5)
-
変形ビルボードを用いた人物像の提示による複合現実感卓上作業の遠隔共有(「テレイマージョン」特集)
-
AR/MRデモンストレーションの再現性を保証するソフトウェア環境の構築 : Casper Cartridgeプロジェクト(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
-
環境に設置したステレオカメラを用いたモバイルカメラの位置・姿勢推定(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
-
ジオラマモデルを用いてデザインした舞台照明の複合現実型提示(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
-
正確で直感的なカメラ操作を可能とする両手を用いた自由視点映像撮影インタフェース(マルチメディア処理,学生論文)
-
サッカーの自由視点映像提示における気の利いた視点選択手法(「VRにおける画像処理技術」特集)
-
複合現実感における視覚と触覚の融合効果を利用した物体形状提示に関する実験的検討(「ハプティックインタラクション」特集)
-
MR Face映像における光学的不整合に関する視覚特性の評価(「VRにおける画像処理技術」特集)
-
D-12-84 仮想鏡像の運動視差提示遅れによる奥行知覚精度の計測手法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-86 屋外におけるジオラマ型インタフェースを用いたパン・チルトカメラの可視化(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-40 ユーザの身体動作を用いた自由視点映像閲覧インタフェースの検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-96 入口での多方向撮影を利用した駐車場における車両追跡(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
D-12-85 遠方の景観を昼間の映像で表現した複合現実型夜間映像提示(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
-
これまでのPRMUアルゴリズムコンテストを振り返って
-
屋外カメラ設置におけるポーズ決定タスクによる複合現実型ジオラマインタフェースの評価
-
録画された移動物体行動の複合現実型提示における一覧性の向上(3次元インタラクション)
-
K-006 位置情報付き俯瞰画像を用いたモバイルカメラの位置と方位の推定(マルチメディア・仮想環境基礎,K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
-
これまでのPRMUアルゴリズムコンテストを振り返って(一般セッション,コンピュータビジョンとパターン認識のための機械学習及び企業ニーズセッション)
-
屋外カメラ設置におけるポーズ決定タスクによる複合現実型ジオラマインタフェースの評価(画像,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク