自然言語による形状とシーンの創成法(福祉と知能・情動・認知障害,福祉と音声処理,一般)
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概要
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自然言語による三次元コンピュータグラフィクス(3D-CG)モデラとその改良について報告する.入力として音声を想定しているため肢体不自由者でも容易にCGを作成することができ,彼らに就業機会が与えられることを期待する.また,CGの非専門家に対してもCG作成の有効な手段となりうる.本稿ではこのモデラの説明に加え,従来抱えていた静的方式の静的指示および動的指示の問題に対する解決策として動的方式を提案する.さらに動的方式の有効性を示すため,静的指示との対照実験を行い,その結果,動的方式に高い評価を得ることができた.
- 2007-01-19
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