4-3内挿画像作成のための信頼性を利用した奥行情報の平滑化手法
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
階層型信頼度伝搬法による視差推定に関する一検討(立体映像における人間工学的研究-立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
-
3次元モデルからインテグラル・フォトグラフィ立体像への変換手法の検討(立体映像技術一般)
-
非可逆符号化したサブサンプリング画像の画質改善技術(画像・映像処理,プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
-
野球投球軌跡作画装置"B-Motion"の開発・運用報告(CG II, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
-
局所的形状特徴に拘束された3次元形状復元手法とそのリアルタイム動画表示(3次元映像情報メディア技術)
-
オブジェクト連動データ放送システムのメタデータの伝送手法とその評価実験
-
オブジェクトベース符号化のためのシーン適応型領域分割手法選択法(画像処理, 画像パターン認識)
-
立体画像における奥行情報の擾乱と画質の関係
-
2)立体テレビのDCT符号化における量子化歪みと画質の関係(〔放送方式研究会 無線・光伝送研究会〕合同)
-
立体テレビのDCT符号化における量子化歪みと画質の関係
-
適応処理を用いた視差量推定精度の向上手法
-
実時間画像処理に基づくオフサイドライン可視化システム(映像メディア処理, 画像の認識・理解論文)
-
斜投影によるインテグラル立体像の生成手法 (立体映像技術・情報ディスプレイ・情報センシング)
-
2フレームオフセット変調多重技術を用いた帯域圧縮方式の検討
-
野球投球軌跡作画装置"B-Motion"の開発・運用報告
-
ニュース番組の放送状況とユーザの視聴履歴によるニュースダイジェスト作成手法(メディア工学4,ITS画像処理,映像メディア,一般)
-
統計的動き分布モデルに基づく動き補償フレーム間差分信号の特性解析
-
IE2000-14 統計的動き分布モデルを用いたオーバーラップブロック動き補償の特性解析
-
画像の局所的特徴を考慮した固有値勾配法による動き推定の精度改善(画像符号化と一般)
-
画像の局所的特徴を考慮した固有値勾配法による動き推定の精度改善
-
2-7 動き補償フレーム間差分信号のモデル化
-
階層型信頼度伝搬法による視差推定に関する一検討
-
多視点画像からの3次元形状復元とその表示
-
非可逆符号化したサブサンプリング画像の画質改善技術(画像・映像処理,プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
-
斜投影によるインテグラル立体像の生成手法(立体映像技術一般)
-
バーチャルパペットシステム--動く3次元映像のインタラクティブなアプリケーション
-
多視点画像からの3次元動オブジェクト生成--視体積交差法とステレオ法を用いた動く3次元モデルの生成手法
-
表示視点に依存した3次元動オブジェクトへの面テクスチャマッピング手法(一般セッション(1))
-
表示視点に依存した3次元動オブジェクトへの面テクスチャマッピング手法(一般セッション(1))(CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
-
3次元動オブジェクトの生成手法と応用 ('04〔NHK〕技研公開 講演・研究発表 特集号(1))
-
野球投球軌跡作画装置"B-Motion"の開発・運用報告(CG II, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
-
映像の物理的特微量による不快度の推定手法
-
伝統舞踊の3次元映像アーカイブシステム (3次元映像処理技術特集号)
-
多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1)
-
多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
-
多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
-
視体積交差法とステレオマッチング法を用いた多視点画像からの3次元動オブジェクト生成手法(ヒューマンインタフェースとバーチャルリアリティ)
-
多視点画像を用いた3次元映像の高精細生成システム
-
MPEG-4スタジオプロファイルを用いた多視点画像の圧縮符号化方式
-
多視点ハイビジョンカメラによる任意視点映像生成システム--任意視点カメラによる映像生成へ向けて
-
視点追従型立体ハイビジョン表示システム
-
任意視点画像表示を目的とした多眼画像からの奥行き推定
-
任意視点画像表示を目的とした多眼画像からの奥行き推定
-
任意視点画像表示を目的とした多眼画像からの奥行き推定
-
時分割多重による2眼立体ハイビジョン画像の符号化手法
-
シーンのパターン化と隠れマルコフモデルを用いた野球映像インデキシング(テーマセッション: 映像インデクシング, データ工学とメディア理解との融合)
-
シーンのパターン化と隠れマルコフモデルを用いた野球映像インデキシング(テーマセッション: 映像インデクシング, データ工学とメディア理解との融合)
-
NTSC方式と互換性のある信号多重方式における現行受像機への妨害抑制方法
-
2)NTSC方式と互換性のある信号多重方式における現行受像機への妨害抑制方法 : ATV信号の両立性向上(〔放送方式研究会 画像通信システム研究会 視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 画像応用研究会 映像表現研究会〕合同)
-
多視点映像からの3次元モデルの生成 (3次元映像処理技術特集号)
-
データベース中の代表的なテクスチャと色を用いて作成した問合せ画像による画像検索(画像検索, 画像の認識・理解論文)
-
データベース中の代表的なテクスチャと色を用いて作成した問い合わせ画像による画像検索 (メタデータ制作・活用技術 特集号)
-
静止画と音声によるドラマ番組配信のための要約画像系列生成(映像・マルチメディア処理及び一般)
-
静止画と音声によるドラマ番組配信のための要約画像系列生成(映像・マルチメディア処理及び一般)
-
4)MPEG2 MVP@HLを用いた立体HDTV符号化画像の主観評価実験(放送方式研究会)
-
MPEG2 MVP@HLを用いた立体HDTV符号化画像の主観評価実験
-
多視点画像マッチング法を用いた立体物の形状計測
-
立体画像の左右対応点検索法の最適化(次世代画像技術)
-
立体画像の左右対応点検索法の最適化 : 高精細画像と一般 : 放送方式 : 映像表現 : 画像処理・コンピュータビジョン : 画像通信システム : 画像応用
-
立体画像の左右対応点検索法の最適化
-
IE2000-15 内挿画像のための信頼性を利用した奥行情報の平滑化手法
-
ハードコピープリンタ用CRTのディジタル駆動方式
-
D-11-58 多視点画像マッチング法による形状計測の改善
-
LI-003 サッカー映像のフォーメーション解析に基づく実時間イベント検出(I分野:画像認識・メディア理解)
-
D-11-134 フラクタル特徴の変化に基づくカット点検出(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
-
ハッカーのたのしみ本物のプログラマはいかにして問題を解くか, ヘンリー・S・ウォーレン, ジュニア(著), 滝沢徹, 鈴木貢, 赤池英夫, 葛毅, 藤波順久, 玉井浩(訳), "ハッカーのたのしみ 本物のプログラマはいかにして問題を解くか", エスアイビー・アクセス(2004-09), A5判, 定価(本体 3,400円+税)
-
高精細立体映像部品作成のための多視点画像マッチング法
-
画像内オブジェクトの統計量解析に基づいた多眼立体カメラの最適配置法の検討
-
14-6 立体画像における奥行き情報の擾乱と画質の関係
-
テレビ的インテグラル式立体コンテンツの制作に関する一手法 : 信頼度伝搬法を用いた距離推定(立体映像技術一般)
-
インテグラル立体コンテンツ生成のための要素技術の開発(立体映像技術一般)
-
動揺映像に対する不快度推定装置の開発
-
5-1 3次元モデルを用いたインテグラル・フォトグラフィ立体画像の生成手法の検討(第5部門 立体映像技術)
-
複数距離画像からのインテグラル立体像生成手法(立体映像技術一般)
-
18-1 動的3次元モデルを用いた伝統舞踊の3次元映像表示システム(第18部門 映像表現&CG1)
-
15-2 視点依存テクスチャを用いた任意視点映像表示手法(第15部門 多視点画像とホログラフィ)
-
6-7 グラフカットを用いた多視点映像からの3次元形状復元法の検討(第6部門 CG&3次元映像表現)
-
6-5 視点依存型面テクスチャにおけるブレンディングに関する検討 : 複数テクスチャのブレンドによるテクスチャの不連続性の改善(第6部門 映像表現)
-
対応点の確度分布を考慮した多眼画像からの奥行き推定
-
4-3内挿画像作成のための信頼性を利用した奥行情報の平滑化手法
-
5-6 立体ハイビジョン標準画像におけるオブジェクト輪郭の統計的性質
-
修正を施した動揺映像の不快度と画質および総合的好ましさ(放送・通信連携および一般)
-
10-8 立体画像の左右対応点検索法の最適化
-
8-1 立体ハイビジョン画像における帯域幅と画質の関係
-
二次元領域で帯域制限した立体ハイビジョン画像の画質
-
10-1 二次元領域で帯域制限した立体ハイビジョン画像の画質
-
21-1 多視点ロボットカメラシステムを用いた映像表現手法(第21部門映像表現技術とその応用)
-
4-7 動揺映像の物理的特徴量と不快度との関係(第4部門 ヒューマンインフォメーション)
-
4-6 信頼度伝搬法による多視点画像からの距離推定手法 : 相撲コンテンツの3次元モデリング(第4部門映像表現&立体映像技術)
-
12-4 3次元モデルからのインテグラル立体像生成の高速化と高画質化(第12部門 立体映像技術)
-
9-3 被写体の動きをパンフォロー可能な多視点ロボットカメラシステム(第9部門 映像処理とその応用)
-
13-1 動的3次元モデルのドラマへの応用 : 映像制作の新たな試み(第13部門 映像表現)
-
8-5 多視点ロボットカメラの方向制御手法に関する検討(第8部門 立体映像技術)
-
多視点映像からのインテグラル立体像生成手法~スポーツシーンの3次元モデル生成と立体映像変換~
-
12-3 階層型信頼度伝搬法による視差推定実験(第12部門 立体映像技術)
-
(第9回)映像表現およびコンピュータグラフィックスの研究動向(映像情報メディア年報2013シリーズ)
-
6-4 弱校正多視点ロボットカメラシステムにおける方向制御手法(第6部門 三次元計測のための映像処理)
-
5-10 インテグラル立体表示パラメータに関する主観評価実験による検討(第5部門 立体映像技術)
-
5-9 多視点ロボットカメラを用いたインテグラル立体コンテンツの試作(第5部門 立体映像技術)
-
6-2 多視点ロボットカメラを用いたぐるっとビジョンシステム(第6部門実世界センシング)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク