1991 Picture Coding Symposium (PCS'91)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1991-11-20
著者
関連論文
- 光線情報に基づく風景内の物体の高速操作手法
- 光線記述に基づく実画像ウォークスルー
- 光線空間情報取得のための移動単眼撮像システムの開発
- 三角形パッチ表現による距離画像の情報圧縮
- アフィン変換を用いた可変パッチによる動き補償予測方式
- 画像符号化シンポジウム(PCSJ'92)
- 画像符号化シンポジウム(PCSJ'91)
- 1991 Picture Coding Symposium (PCS'91)
- PCS'87
- 頭部の3次元動き推定におけるロバスト性の向上
- 顔動画像のインタラクティブ知的符号化システム
- マルチメディアメール環境における対話型符号化の基本構成
- 知的画像情報処理
- ヒュ-マンコミュニケ-ションへの応用-3次元形状モデルを利用した顔画像処理-
- 3次元モデルを用いたインタラクティブ顔画像合成システム
- 平面の3次元配置に基づく動画像の構造利用符号化
- 6-4 粗く標本化した画像情報による濃淡画像の効率的表現
- 6-15 近傍領域の動き情報を用いた動ベクトル検出方式の特性
- イントラ処理を併用した動輪郭線の動き補償予測符号化
- 確率的なクラスタリングによる初期領域に基づく動きパラメータの推定とセグメンテーション
- 動画像の階層構造表現のための構造情報の抽出
- 動画像の階層構造表現のための構造情報の抽出
- インタラクティブ符号化のためのマニュアル操作を利用した領域分割手法
- Collaborative CyberMirage:リアリティと相互アウェアネスを追求した仮想空間共有体験システム(次世代ヒューマンインタフェース・インタラクション)
- 「顔」の情報処理
- 「顔」の情報処理
- 似顔絵の自動生成における描き手の画調の再現
- 簡易形状モデルとシルエットを利用した腕姿勢推定
- インタラクティブ感性インタフェースのための実時間表情認識手法
- 対象物の3次元的な動きに着目した動画像の動き補償予測符号化
- 頭部の3次元形状モデルを用いた横顔情報の処理
- CGモデルと光線空間データとの融合による仮想環境の実現
- 複数の距離画像の光線に基づく統合における輝度値決定法
- レンジデータに基づく光線空間の構築
- 2段階領域分割とアフィン変換に基づく多眼3次元画像の補間
- 表情に関する3次元動き情報解析
- 色領域の位置と形状に基づく実時間身振り認識
- 遺伝的アルゴリズムを用いた2段階探索による顔特徴の自動抽出
- 福笑いモジュールを用いた顔画像のインタラクティブ検索
- 7-7 領域重要度を用いた動画像の見出し表現
- 光線情報取得のための多眼カメラパラメータの同時推定
- 画像データ用ネットワークPicNet
- 17-6 顔動画像の16kbit/s符号化 : 3次元形状モデルを利用したハイブリッド符号化による
- 6-15 ハイブリッド符号化における変換係数の適応的量子化
- 光線空間における多眼動画像の動き補償予測
- 3次元形状モデルを用いた動画像のフレーム内挿方式
- 身振り動作のモデル化と合成の一検討
- 動画像の抽象化索引映像の作成とその応用(新映像メディアとその応用)
- 抽象化索引映像を用いたインタラクティブ動画像符号化
- 動画像の抽象化索引映像の作成とその応用
- 動画像の抽象化索引映像の作成
- 光線空間における鏡面反射光の分離とモデル化
- ブロックの重み付けによる動画像フラクタル符号化
- ホログラムと光線空間の相互変換
- 19-6 3次元モデルを利用した表情動画像の生成とテキストによる動作制御
- 19-5 対象物の3次元的な動きに着目した動き補償予測符号化
- 多様な画像処理形態への対応が可能な並列画像処理装置
- 18-15 3次元的な動き推定に基づく形状変化の検出 : 顔動画像への適用
- 18-14 音声と同期した口形状動画像の合成
- 並列画像処理装置FP^3における画像処理形態
- 20-6 形状モデルを用いた顔動画像符号化における口部分の取扱い
- 構造記述を利用した画像の編集
- 時空間におけるベジエ曲面チューブを用いた動画像記述
- 視点位置および視線方向制御による3次元空間情報の効率的取得
- 補間精度予測に基づく3次元空間情報の効率的取得
- 3次元空間の光線記述における冗長度の判定
- 光線空間の曖昧度に基づく光線情報の効率的取得
- 24-2 テキスト記述に基づく顔動画像の自動生成における動作制御
- 異なる言語による音声と人物口形状との対応付け : 画像通信システム
- 19-7 異なる言語への対応を考慮した口形状の変換
- 19-6 運動方程式を利用した3次元形状モデルの奥行き情報の推定
- テキスト情報に対応した口形状変化を有する顔動画像の合成
- 3次元形状モデルを用いた顔動画像符号化における濃淡および動き表現の一方法(画像処理-アルゴリズムとシステム-)
- 20-5 顔動画像符号化のための形状モデルを利用した動き検出
- 6-8 顔動画像に対する動きの抽出及びパラメータ表現
- 形状特徴と濃淡特徴の融合処理に基づく曲面の効率的三角形パッチ表現
- 平滑化奥行き情報に基づく光線空間からの自然な3次元物体画像の再構成
- 順序統計フィルタを用いた構造モデルのテクスチャ決定法
- 光線空間を利用した3次元物体の自然な表現とその操作手法
- 光線情報による3次元実空間の効率的記述へ向けた光線空間射影法
- 光線空間を利用した3次元物体の自然な表現とその操作手法
- 光線情報による3次元実空間の効率的記述へ向けた光線空間射影法
- 光線空間における3次元物体の操作
- 推定視差情報を用いた多眼3次元画像の領域分割・統合
- 空間情報の圧縮における画像符号化と空間符号化の比較
- 5-8 DCTを用いた光線情報の圧縮に基づく空間符号化
- 光線空間を用いた3次元物体の操作(3次元画像情報技術)
- 領域分割に基づく多眼画像の3次元レイヤ表現(3次元画像情報技術)