適応的再標本化による高精細ボリュームレンダリング
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概要
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The high-resolution and comprehensive volume rendering algorithm described in this paper deals with three types of optical structures within a volume : boundaries, fuzzy boundaries, and volume intervals. After these structures are detected by isosurface-ray intersection tests, the boundaries are rendered by sophisticated shading techniques that are intensively investigated in the ray tracing society. Fuzzy boundaries are visualized using multiple-threshold semitransparent isosurfaces to weaken visible artifacts. The absorption of a volume interval is also visualized, using an absorption ratio resampled at the middle point within the interval. The images produced are free from aliasing and blur. We also show that the processing time and memory requirements are reasonable when we consider the image quality.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1997-12-20
著者
-
長橋 宏
東京工業大学大学院理工学研究科
-
永江 孝規
尚美学園短期大学 音楽情報学科
-
永江 孝規
東工大
-
長橋 宏
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 物理情報工学専攻
-
永江 孝規
東京工業大学大学院総合理工学研究科物理情報工学専攻
-
長橋 宏
東京工業大学 像情報工学研究所
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