GPを用いた2足歩行モデルとその3次元ビジュアライゼーション
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概要
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神経系と身体とのダイナミクスの相互作用によって運動制御メカニズムを説明しようという試みは世界中で行われている(Taga(92), Hase(98)).その研究成果は自律分散制御やロボットの設計そしてリハビリなどの様々な応用分野への発展が期待される.しかし, そのような複雑な相互作用を伴うシステムに関して, 計算機を用いてシミュレートするためには一般に非常に困難な神経計算モデルの構築が伴い, 従来は神経ネットワークやパラメータなどの試行錯誤による解決に頼らざるを得なかった.そこで, 本研究では, 進化的計算手法を用いて, 引き込み現象による2足歩行運動の創発シミュレーションを計算機上で自動的に実現することを目指した.また, その応用分野の一つとして, 歩行機能の治療・訓練指針の提案を行うことができる支援システム開発の目標に向け, 3D実画像と3D-CGを高速・広帯域のATMネットワークで結び共有する臨場感の高いコミュニケーション環境を構築した.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2001-10-19
著者
-
宮下 和雄
産業技術総合研究所
-
荒川 佳樹
郵政省通信総合研究所関西先端研究センター知覚機構研究室
-
宮下 和雄
電子技術総合研究所
-
長谷 和徳
産業技術総合研究所
-
玉 秀列
通信総合研究所
-
荒川 佳樹
通信総合研究所
-
荒川 佳樹
郵政省通信総合研究所情報通信部
-
玉 秀列
筑波大学工学研究科電子・情報工学系
-
宮下 和雄
筑波大学工学研究科電子・情報工学系:独立行政法人産業技術総合研究所
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