GPによるスケジューリングヒューリスティクスの生成
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概要
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スケジューリング問題を実時間で解決するためには、探索による最適化手法の適用は困難であり、優れたディスパッチングルールの開発が必要である。しかしながら、問題の特徴に応じてディスパッチングルールを開発するのは専門家や研究者ですら大変困難な作業である。そこで本研究ではスケジューリング問題をマルチエージェントによる問題解決とモデル化し、遺伝的プログラミングを用いて各エージェントにおけるスケジューリングヒューリスティクスを自動的に生成する手法について述べる。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1999-05-28
著者
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