背面投射球面ディスプレイ
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概要
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This paper presents design method of rear-projection based dome screen. Spherical screen is ideal for spacial immersive display, because distance between the viewer and the screen is constant. Spacial immersive display must use rear-projection screen. If the screen is front-projection, the viewer obstruct the projected image. This paper discusses issues in design of rear-projection dome screen such as choice of projectors, determination of radius of the screen, and distortion correction.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1997-06-03
著者
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