3次元仮想社会InterSpaceにおけるコミュニティ形成過程と利用メディアの推移に関する考察
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
我々は, 3次元仮想空間システムInterSpaceを開発し, インターネット上で公開実験を行っている.本稿では, 公開実験のログデータの分析を行い, 仮想空間内のコミュニティ形成過程とメディアの利用形態の変化を明らかにする.また, 仮想空間におけるエージェントインタフェースの有用性について考える.分析の結果, コミュニティ内のユーザが親密になると, 利用されるコミュニケーションメディアは, 非同期(蓄積)型から同期(リアルタイム)型へと推移すること, エージェントインタフェースは非同期メディアの待ち受け時に有効であることが分かった.さらに, 成熟したコミュニティが形成された後, そのメンバの利用時間が9割以上を占めたとき, 新規ユーザの参入が困難となり, 新たなコミュニティの形成を阻む要因となっていることを明らかにした.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2000-03-09
著者
-
井上 雅之
NTTサイバースペース研究所
-
清末 悌之
NTTサイバースペース研究所
-
井上 雅之
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
-
清末 悌之
Nttサイバースペース研究所:現在 東日本電信電話株式会社
-
石橋 聡
NTTサイバースペース研究所
-
村上 清浩
NTTサイバースペース研究所
関連論文
- インタラクティブ・パノラマ映像配信システムにおけるマルチ解像度配信方式の一検討 (スマートインフォメディアシステム)
- インタラクティブ・パノラマ映像配信システムにおける配信方式の検討 (モバイルマルチメディア通信)
- サイバースペースを用いた院内学級支援システムの評価
- サイバースペースを用いた院内学級支援システムの構築と評価(2)
- サイバースペースを用いた院内学級支援システムの構築と評価(1)
- バーチャルとリアル : 映像コミュニケーションにおけるVR
- 常時接続型コミュニケーションシステムにおけるアバタデザインの評価(福祉工学および一般)
- インタラクティブ・パノラマ映像配信システムにおけるマルチ解像度配信方式の一検討
- インタラクティブ・パノラマ映像配信システムにおける配信方式の検討
- ネットワークを介したMixed Reality環境における人物動作共有(マルチメディアとネットワーク・アプライアンス)
- インタラクティブ・パノラマ映像配信システムにおける配信方式の検討
- インタラクティブ・パノラマ映像配信システムにおけるマルチ解像度配信方式の一検討
- A-14-3 CyberBalloonに関する一検討
- A-16-37 3次元共有仮想空間"PalmPlaza"を利用したWebショッピングサイト
- A-14-2 没入型仮想環境における聴覚障害者の会話支援システム
- A-16-34 3Dデフォルメキャラクタの自動生成における顔特徴量の獲得およびモデルへの反映
- インタースペースサーバのパフォーマンス向上を目指した分散配置に関する検討
- 簡易型多地点テレビ会議システムNetForumの開発と評価
- リアルタイム生成3D人物顔を用いたコミュニケーションシステム
- リアルタイム生成3D人物顔を用いたコミュニケーションシステム
- 3次元仮想空間における協調作業を考慮した仮想オブジェクト表現方法
- WWWを基盤とした個人発信型協調仮想空間
- 仮想空間コミュニケーションのためのリアルタイム3次元人物顔作成システムの開発
- A-16-49 ワイヤレス屋内二次元位置検出システム
- A-16-47 場の通信システムでのワイヤレス入力インタフェース
- 場の通信システムにおけるソックス型インタフェース
- 没入型共有コミュニケーション環境
- 没入型ディスプレイシステムにおけるインタフェースの提案
- 没入型仮想コミュニケーション環境における動作伝達手法の検討
- 没入型コミュニケーション技術に関する最新研究動向
- 2ZB-6 没入型仮想環境におけるジェスチャ機能の実装(サイバースペース,一般講演,インタフェース)
- IPネットワーク上のリアルタイム音声ミキシングに対してバッファサイズが与える影響に関する一考察(:知識と情報の共有)
- 1Q-5 仮想オフィスシステムの音声通信に関する検討
- インターネット上のマルチメディア多人数参加環境 : インタースペース
- オフィス適用型インタ-スペ-スシステム (特集論文 インタ-スペ-ス構成技術とその応用)
- サイバースペース環境を用いた仮想オフィスシステム
- サイバースぺース環境を用いた仮想オフィスシステムの提案
- サイバースペース環境を用いた仮想オフィスでの協調作業支援システムの検討
- ユーザ行動の分析に基づいたサイバースペースインタフェースの提案
- 5)動画像の構造情報を用いた類似シーンの検出方法 : 人物の歩行画像を例にして(情報ディスプレイ研究会視聴覚技術研究会画像通信システム研究会画像応用研究会)
- 4)動画像の自動記述方式の検討(情報ディスプレイ研究会視聴覚技術研究会画像通信システム研究会画像応用研究会)
- 動画像の構造情報を用いた類似シーンの検出方法 : 人物の歩行画像を例にして : 情報ディスプレイ,視聴覚技術,画像通信システム,画像応用
- インタースペース公開実験におけるユーザの利用状況の分析
- 3次元仮想社会InterSpaceにおけるコミュニティ形成過程とコミュニケーションメディア利用推移に関する考察(:知識と情報の共有)
- 3次元仮想社会InterSpaceにおけるコミュニティ形成過程と利用メディアの推移に関する考察
- 3ZB-6 3次元仮想空間におけるコミュニティー形成支援の検討(コミュニケーション支援,一般講演,インタフェース)
- 3ZB-5 インタースペース公開実験における案内人の効果(コミュニケーション支援,一般講演,インタフェース)
- 1Q-6 マルチメディアコミュニケーション環境を支援する状態通知の検討
- 3次元仮想空間における情報アイコンの配置に関する検討
- 電子講義システム構成法の一検討
- レパートリー・グリッド発展手法を用いたISIL-BOXとDICEの評価
- レパートリー・グリッド発展手法を用いたISIL-BOXとDICEの評価(一般セッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- レパートリー・グリッド発展手法を用いたISIL-BOXとDICEの評価(一般セッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 仮想空間における風圧による力覚提示
- 2ZB-5 仮想空間における風圧による力覚提示の検討(サイバースペース,一般講演,インタフェース)
- 没入型仮想コミュニケーション環境
- 仮想空間におけるショッピング環境の検討
- 3次元仮想空間における操作性とアバタデザインの評価と考察
- 3次元仮想空間を用いたe-ライフアメニティシステムの評価
- K-10 MyRoomメタファを用いた患者アメニティ支援システムの評価(福祉情報工学(WET)(4),K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 常時接続型コミュニケーションシステムにおけるアバタデザインの評価(福祉工学及び一般)
- D-6-12 長期入院患者を対象とした安心感通信の一検討
- MyRoomメタファを用いた患者アメニティ支援システムの開発
- 1-6 映像配信 : テレビ電話からインタネット映像配信へ(1.映像情報メディアのランドマーク)(創立50周年記念特集)
- カメラモーション抽出によるスプライト自動生成
- A-16-36 3次元仮想空間"PalmPlaza"を利用した個人発信に関する検討
- 共有仮想空間における音声コミュニケーション方式の検討
- 共有仮想空間における音声コミュニケーション方式の検討
- Three Dimensional Networked Virtual Reality Architecture Enabling Flexible Configuration Based on Function Distribution
- インタ-スペ-スのア-キテクチャ (特集論文 インタ-スペ-ス構成技術とその応用)
- 家族とのつながり感を提供するe-ライフアメニティ支援システム (特集 医療支援情報流通システム)
- 高齢者に着目した3次元仮想空間インタフェースの評価(ヒューマンインタフェースとバーチャルリアリティ)
- 跳躍フリ動作を用いた仮想空間移動インタフェース
- 跳躍フリ動作を用いた仮想空間移動インタフェース
- 跳躍フリ動作を用いた仮想空間移動インタフェース
- A-16-11 全方位カメラを使ったモバイルモーションキャプチャによる仮想空間への応用に関する検討
- IE2000-19 / PRMU2000-44 / MVE2000-48 非接触ICチップを用いた人物位置測定システム
- IE2000-19 / PRMU2000-44 / MVE2000-48 非接触ICチップを用いた人物位置測定システム
- IE2000-19 / PRMU2000-44 / MVE2000-48 非接触ICチップを用いた人物位置測定システム
- 仮想空間内での人物移動インタフェースの提案
- 等身大立体アバタとの身体重畳における視点検出と表示制御
- 没入型仮想空間体験システムCAVE^におけるリアルタイム人物動作認識
- A-16-13 没入型仮想環境における人物動作認識
- A-16-12 身振り学習支援のための立体映像重畳表示
- インタ-スペ-スにおける音声制御方式 (特集論文 インタ-スペ-ス構成技術とその応用)
- ブロードバンド映像通信(TV会議)サービス
- A-14-6 映像処理による聴覚障害者の遠隔会話支援に関する一検討
- ブロックの階層性を用いた表の自動加工制御法
- 複雑な構造を持つ表の認識に関する基礎検討
- 再加工を考慮した表のデータ構造に関する一考察
- コンテンツ制作効率化のための映像コンテンツ管理機能
- コンテンツ制作効率化のための映像コンテンツセキュリティ機能
- ベースレイヤスケーリングを伴うFine Granular Scalabilityのためのヒューマンファクタを用いたQoSマッピング
- Base Layer スケーリングを用いた Fine Granular Scalability のためのQoSマッピング
- Fine Granular ScalabilityのためのQoSマッピングに関する検討(映像・マルチメディア処理及び一般)
- Fine Granular ScalabilityのためのQoSマッピングに関する検討(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 動画像の自動記述方法の検討 : 動画像構造化へのアプローチ : 情報ディスプレイ,視聴覚技術,画像通信システム,画像応用
- Three Dimensional Networked Virtual Reality Architecture Enabling Flexible Configuration Based on Function Distribution
- サイバースペースを用いた院内学級支援システムの評価
- クライアントの性能とサービスの多様性に対応した3次元サイバースペースシステムの機能分散型サーバアーキテクチャの提案(三次元サイバースペース実現と利用)