グループウェア開発用フレームワーク
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概要
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従来のグループウェアシステムではユーザにシステムをどのように見せるかというモデルの問題と,各機能をどのような手段で提供するかというインプリメンテーションの問題とが一体となって議論されていた.しかし,これらは本来別々に議論するべき問題である.そこで,我々はグループウェアシステムのインプリメンテーションで重要な役割を果たすマルチメディアデータ処理をネットワーク上で行なうフレームワークを開発した.本フレームワークはクライアント/サーバモデルに基づきネットワーク透過なメディア処理環境を提供するメディアサーバと,並行オブジェクト指向C言語cooCとから構成される.また,メディアサーバとcooCを利用して簡単なグループウェアシステムを記述できるツールキットShared Hypermedia Object Oriented Toolkit (SHOOT)を試作した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-06-25
著者
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友田 一郎
(株)東芝研究開発センター
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山口 浩司
(株)東芝 総合研究所
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長谷部 浩一
(株)東芝 総合研究所
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山口 浩司
(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所
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澤島 信介
(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所
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Trehan Rajiv
(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所
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長谷部 浩一
(株)東芝総合研究所
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友田 一郎
(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所
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澤島 信介
(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所 第二研究所
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