ゲームサーバシステムの利用特性の解析手法
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概要
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ネットワーク上で提供されるサービスを管理するには, 構成機器の管理だけでなく, さまざまな付加機能が必要とされる。特にゲームのようなインタラクティブ性の強いサービスでは, 構成機器の管理やサーバプロセスのヘルスチェックだけでなく, 利用者の選択した行動結果を元にして, 利用者の嗜好やコンテンツの人気等のデータ解折により利用特性を把握し, 新たなサービス構築へ反映させることが重要である。本稿では, 優れたネットワークサービス管理システムを提供するために, ネットワーク対戦型ゲームサーバを例として利用特性を解析する手法を提案し, 筆者らがインターネット上で提供している将棋サーバに適用した結果を示す。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-09-24
著者
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